| 《 良 い と こ ろ
》 |
【 オ:2 グ:3 音:1 熱:2 満:1 操:3 難:3 60時間以上 】 運次第で強いアイテムが手に入るのは、ダンジョン探索型RPGとして素直に嬉しいつくりだと思います。 あとは褒めるところがあまり見つかりません。
|
モッゲさん
2005/10/24 |
【 オ:1 グ:4 音:2 熱:3 満:0 操:4 難:1 10時間以上20時間未満 】 家に帰って酒飲みながら30分だけゲームするに最適。
何も考えず、ややこしいことを覚えなくてすむので半年前のデータでも問題ない。気にせず楽しめる。 最終目的を一度も考えることなくただ遊べる。
|
Tsukikiさん
2005/10/24 |
【 オ:2 グ:3 音:3 熱:4 満:2 操:3 難:3 20時間以上30時間未満 】 自分の好きなパーティを組める事と、キャラを自分の好きなように育てられるのは良いと思います。 とにかく深く潜る事。これがメインなので、こつこつとやりこむ人はハマると思います。 (Wizardryなどが好きな人) 暇つぶしには丁度良いゲームだと思います。
|
ニコラスさん
2005/10/24 |
【 オ:3 グ:3 音:2 熱:3 満:2 操:2 難:2 10時間以上20時間未満 】 やり込み系でこつこつとキャラを育てるのが好きな人だと楽しめます。 暇つぶしで買ったのですが楽しめています。
|
朋さん
2004/04/23 |
【 オ:3 グ:3 音:2 熱:1 満:1 操:1 難:2 00時間以上10時間未満 】
キャラを作れる自由度が高く、視点が比較的見やすい。
|
AKibaさん
2004/04/23 |
【 オ:3 グ:2 音:3 熱:3 満:3 操:3 難:2 20時間以上30時間未満 】 ・XBOXに数少ないRPGだということ。 ・キャラエディットができ成長が自由にできること。 ・アイテムが豊富にあり、純粋にアイテム集めができる。
|
釣りキチ三郎さん 2003/06/13 |
【 オ:3 グ:3 音:2 熱:2 満:2 操:3 難:2 10時間以上20時間未満 】 ・自分の思うようにキャラを育てていける点。 パーティー人数が多いので、ひとりひとりに個性付けしやすかったです。 ・迷宮がランダム作成な点。 これはどんなRPGに採用されてても嬉しいです。 ある程度の緊張感を持ったまま毎回臨めました。
|
ななたさん 2003/03/23 |
【 オ:2 グ:3 音:3 熱:2 満:2 操:3 難:1 20時間以上30時間未満 】 ・キャラクタの成長を完全に自由に調整できるのはおもしろい ・敵との戦闘をある程度こちらの意志で回避できる
|
ヤマダ君さん 2003/02/20 |
【 オ:2 グ:3 音:3 熱:2 満:2 操:2 難:0 00時間以上10時間未満 】 アイテム探査ゲーなので武器や防具が豊富なところ。 結構なテンポでアイテムがでるのでなかなか止め時を見失う。 敵とは接触型のエンカウントだから回避できるところ。 戦いたくないときなど見えたら逃げれるので、アイテム探査型ゲーとしてはここは好感触。
|
tomorrowさん 2003/02/10 |
【 オ:2 グ:1 音:1 熱:3 満:1 操:3 難:2 00時間以上10時間未満 】 キャラエディットができる点は評価したいと思います。
|
希さん |
|
| 《 悪 い と こ ろ
》 |
【 オ:2 グ:3 音:1 熱:2 満:1 操:3 難:3 60時間以上 】 ダンジョンの構成がランダムなのは楽しいが、途中 3択のワープゾーンを10連続で突破しないといけないフロアがあり、都合7回ほどスタート地点に戻される仕様はどうしようもないと思いました。何周もプレイすることを前提にしている割に、この面構成はどうにかならなかったのでしょうか?
|
モッゲさん
2005/10/24 |
【 オ:1 グ:4 音:2 熱:3 満:0 操:4 難:1 10時間以上20時間未満 】 戦闘が神の手にゆだねられており、かなり蚊帳の外。 イラストの豚敵の存在意義がない。 魔法の意義もない。爽快感は全くない。
|
Tsukikiさん
2005/10/24 |
【 オ:2 グ:3 音:3 熱:4 満:2 操:3 難:3 20時間以上30時間未満 】 戦闘のテンポが悪いですね。
テンポが悪いので戦闘演出カットのがあるのですが、この戦闘演出カットをすると戦闘の結果だけしか分からないのです。 通常戦闘と演出カット戦闘の中間になるような、テンポの良い物がもう1つあれば良かったと思います。 ストーリーは期待しないほうが良いです。 キャラ作成の時に顔を選べるのは良いのですが、どの顔も濃いです。 ダンジョン内の景色が地味すぎですし、同じような景色が続く為、飽きが早いです。 繰り返しプレイが前提なのですが、2周目をプレイしてもほとんど内容が変わらないので投げ出してしまう人も居ると思います。これは何とかして欲しかった・・・
|
ニコラスさん
2005/10/24 |
【 オ:3 グ:3 音:2 熱:3 満:2 操:2 難:2 10時間以上20時間未満 】 ダンジョンでの視点が見づらい。 戦闘のテンポが悪い。
なんとなく魔法の発動が遅く、全体魔法も発動の頃には、敵が2体くらいしか残ってない事が多い。
|
朋さん
2004/04/23 |
【 オ:3 グ:3 音:2 熱:1 満:1 操:1 難:2 00時間以上10時間未満 】 キャラの顔がダサい。男はとにかく濃い顔だし、女性もかわいくない。 あと自分が根気がないせいかもしれないが、一巡目クリアまでに誰もクラスチェンジできなかった。条件をクリアするアイテムの入手が難しすぎた。
|
AKibaさん
2004/04/23 |
【 オ:3 グ:2 音:3 熱:3 満:3 操:3 難:2 20時間以上30時間未満 】 ・戦闘がセミオートでかつ演出が長いため、ショートカットをよぎなくされる。 ・戦闘ですることがない為結果としてアイテム集めしか熱中できることがない。 ・イベントと呼べるものがボス戦ぐらいしかない。
|
釣りキチ三郎さん 2003/06/13 |
【 オ:3 グ:3 音:2 熱:2 満:2 操:3 難:2 10時間以上20時間未満 】 ・作成できるキャラが、一般受けしにくい点。 ヒューマンタイプしかいない上に、身長を変えても似たような体格にしかならないのが何とも…。 あと、顔がどれも濃いのが多いかと。ちょっと日本人受けしにくいような気がしました。 『PSO』のようにある程度キャラに幅を持たせた方が良かったのでは? ・ダンジョン構成が単調&何処まで行っても似た雰囲気。 ランダム生成なのに、オブジェが特に変わらない為か変化を感じにくく、冒険全体に起伏が 無いような錯覚に陥る構成。くり返しプレイを前提とするのにこれは痛かったです…。
|
ななたさん 2003/03/23 |
【 オ:2 グ:3 音:3 熱:2 満:2 操:3 難:1 20時間以上30時間未満 】 ・戦闘時の演出が過剰すぎて中弛みする。かといって演出を止めると味も素っ気も無くなってしまう ・ダンジョンのパターンが少なすぎる
|
ヤマダ君さん 2003/02/20 |
【 オ:2 グ:3 音:3 熱:2 満:2 操:2 難:0 00時間以上10時間未満 】 戦闘がセミオートなところ。 しかもテンポが悪いので物凄く眠い。速度を速くすると、今度は戦闘に介入できなくなり、こちらも眠い。
|
tomorrowさん 2003/02/10 |
【 オ:2 グ:1 音:1 熱:3 満:1 操:3 難:2 00時間以上10時間未満 】 戦闘の演出が酷いですね。 テンポが悪く、かといって演出カットしたりすると戦闘シーンそのものが消失しますので、、、。 キャラエディットはできるんですが各キャラのフェイスがどうしようもなく濃い!そしてダサい! 本当に演出など気にせずにゲームのみを楽しめるんならそういう所も気にならないのでしょうがあたしの場合はかなりのマイナスポイントになってしまいます。
|
希さん |
|
| 《 感 想 》 |
【 オ:2 グ:3 音:1 熱:2 満:1 操:3 難:3 60時間以上 】 戦闘に勝つのは比較的ラクなゲームですが、とにかく冗長。戦闘が遅い移動が遅いマップの法則性が単純、とランダムダンジョン型RPGではかなり退屈な部類に入ります。
|
モッゲさん
2005/10/24 |
【 オ:1 グ:4 音:2 熱:3 満:0 操:4 難:1 10時間以上20時間未満 】
無味無臭。あまりオススメできない。
|
Tsukikiさん
2005/10/24 |
【 オ:2 グ:3 音:3 熱:4 満:2 操:3 難:3 20時間以上30時間未満 】 新品を数百円で買ったので、まあまあ満足してます。 もし定価で買っていたなら、もう少し評価を厳しくしていたかも知れません。 買ってから2年ほど経ちますが、たまに引っ張り出してプレイしてしまいます。 一度プレイしだすと、止め時を失います。 Xbox初期のソフトなので、Xboxの能力を使い切ってないのが勿体無いです。 もし今の時期にもう一度作り直したなら、かなり名作になっていたかもしれません。
|
ニコラスさん
2005/10/24 |
【 オ:3 グ:3 音:2 熱:3 満:2 操:2 難:2 10時間以上20時間未満 】 安価で売っていたので楽しめたという感想です。
ただ、これを定価で買って楽しめるかというと、勧める事ができません。 暇をもてあましていて、心に余裕がある方なら楽しめると思います。
|
朋さん
2004/04/23 |
【 オ:3 グ:3 音:2 熱:1 満:1 操:1 難:2 00時間以上10時間未満 】
1巡目クリアして、2巡目はどんな展開なんだろうと期待してたが、モンスターが強くなっただけであとは全部同じだった。とても10巡目、20巡目をやる気は起きない。
|
AKibaさん
2004/04/23 |
【 オ:3 グ:2 音:3 熱:3 満:3 操:3 難:2 20時間以上30時間未満 】 ・アイテム集めに特化したゲームだと思う。 個人的には物足りなくて途中で飽きてしまったがこういうゲームも有りだと思う。
|
釣りキチ三郎さん 2003/06/13 |
【 オ:3 グ:3 音:2 熱:2 満:2 操:3 難:2 10時間以上20時間未満 】 キャラクタ、面構成共に自分には合いませんでした。 無機質な壁面とにらめっこしながら、ひたすら潜る、潜る、潜る…。 目を見張るような展開があるでなし、装備品によって見た目が劇的に変わる訳でも無く。精神修行をしてるような気になってしまいました。 雑誌にプログラマー自らが攻略法を伝授、とか載ってたようですが、終わらせるだけのモチベーションを保つ事すらできませんでした…。世界観は嫌いじゃなかったのに、残念です。 あと、パッケージのブタを見て『こんなキャラも作れるんだ。』と思ったのが、敵だったと知った時の衝撃と言ったら…。え?僕だけ?
|
ななたさん 2003/03/23 |
【 オ:2 グ:3 音:3 熱:2 満:2 操:3 難:1 20時間以上30時間未満 】 ・ふつうのシナリオ追求型RPGを期待すると、どうしようも無い悲劇に見舞われる ・「悪いところ」で指摘した点が致命的に酷く、簡単に「単調作業の繰り返し」をしているような感触に陥りやすい
|
ヤマダ君さん 2003/02/20 |
【 オ:2 グ:3 音:3 熱:2 満:2 操:2 難:0 00時間以上10時間未満 】 まあ、簡単に言うとSFを舞台にした劣化Wizardryなんですよ。 ですんで、Wiz嫌いだと駄目。Wizのあのテンポを期待すると駄目。 恐ろしくまったりまったりしたWizを想像してくれるといいのかも。 面白いんだかつまらないんだかわからないが(多分つまらない部類) Wiz好きだからか、なんとなくやってしまう。
|
tomorrowさん 2003/02/10 |
【 オ:2 グ:1 音:1 熱:3 満:1 操:3 難:2 00時間以上10時間未満 】 典型的なやり込み型RPGとでもいうのでしょうか。 ストーリーなどはほとんど触れずにどれだけ深く潜れるか、どれだけのアイテムを集められるか、そんなテイストでした。
|
希さん |