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Xbox、Xbox360 ゲームレビュー

サウザンドランド -Thousand Land-
サイト ランク・総合点(最高100点)
1.フロムソフトウェア   2.公式サイト A 80点 (難易度平均1.91点)
簡易内容説明 備考
育て上げるのは山や川やユニットの知識。
そうして出来る世界最高の『自分だけのフィールド』――。
もしも隣の芝が青く見えるなら、壊してしまえばいいんじゃない?
「サウザンドランド -Thousand Land-」とは、思い通りに成長させたフィールドを使って対戦し、 入手した賞金でさらにこだわりのマップにカスタマイズしていく「ガーデニングバトルゲーム」です。
  H15/03/20発売
価格6,800円
フィールド育成ストラテジー
レビュー集
オリジナリティー グラフィックス 音 楽 熱中度 満足感 操作性 最多購入年層
4.58点 4.33点 3点 4.5点 3.75点 3.33点 11から20歳

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《 良 い と こ ろ 》
【 オ:5 グ:4 音:3 熱:5 満:4 操:4 難:2 60時間以上 】
スレイトの表現が、そのまま自分の考えの表現になり、相手の思考を追うことに喜びを感じます。
また、あるいはあまりのセンスとアイデアに衝撃を受けることも。

地形、パーツ、Apo、Tela、全てに対して知識を要求され、それがスレイトに収まったときは一種充実感を得られます。
特化するもよし、全対応するもよし、トレンドに乗ったり、コピーするのさえ許容します。
四六時中サウザントランド一色になれます、それはある種の依存、あるいは強迫観念。
今は楽しく対戦できますよ。
ななめさん
2003/12/02
【 オ:5 グ:5 音:2 熱:5 満:4 操:3 難:2 20時間以上30時間未満 】
最強がないためやり込める。
発想の遊びがおもしろい。
キャラクターがいい。個人的にはグッズなどが欲しいなぁ。
あまり目立たないが、グラフィックはかなり綺麗。
Xさん
2003/12/02
【 オ:5 グ:4 音:3 熱:4 満:3 操:3 難:2 20時間以上30時間未満 】
発想が好き。
ちょこちょこ歩き回るAPOが馬鹿で馬鹿でかわいい。

Sigmaさん
2003/07/12
【 オ:5 グ:5 音:2 熱:5 満:5 操:5 難:2 00時間以上10時間未満 】
ま−スレイトが、あ−だこ−だで迷っているうちに、かなり面白いスレイトができあがり、とてもうれしい時があった。とても熱中するゲ−ムだと思います。TELAもとても最高です。

イロロさん
2003/07/12
【 オ:4 グ:4 音:3 熱:2 満:1 操:2 難:1 20時間以上30時間未満 】
グラフィックとオンライン環境が多分、充実しているという点。小さいAPOはともかく、巨大なパーツやTELAの動き・質感は秀逸。
昇天していくAPOもどこか可愛い。

さぶさん
2003/06/01
【 オ:4 グ:4 音:2 熱:5 満:4 操:3 難:2 40時間以上50時間未満 】
APOがとにかく可愛い。そして、なにより、自分なりの城(庭)が作れるのは非常に嬉しい。
また、プレイヤーのみの権利、フォースとテラの導入は、戦闘のお手伝いができるので更にいいかも。

X-BOX好き好きさん
2003/06/01
【 オ:5 グ:5 音:3 熱:4 満:4 操:4 難:3 20時間以上30時間未満 】
要塞のようなマップ、楽園のようなマップ、迷路のようなマップ、など慣れれば本当に自分だけのマップを作れます。TERA(召喚獣)や攻撃兵器、植物、トラップの数も豊富で、それぞれの個性がハッキリ出るゲームだと思います。
xboxらしく、グラフィックも細かいところまで綺麗です。
APOがカワイイ!(^v^)

TERA-???さん
2003/04/29
【 オ:4 グ:5 音:3 熱:5 満:2 操:5 難:1 00時間以上10時間未満 】
自分でマップを造れるからイイです。
TELAも最高です。

ミヤトさん
2003/04/29
【 オ:5 グ:5 音:3 熱:5 満:4 操:3 難:2 40時間以上50時間未満 】
近づいてみると、クレイアニメみたいで綺麗って思うのは私だけでしょうか。
本当に指揮官になったつもりで、戦えるのが良い。
丁寧に作ってある感じがする。

ユージさん
2003/04/21
【 オ:5 グ:5 音:5 熱:5 満:5 操:4 難:2 10時間以上20時間未満 】
とにかくはまります!自分で好きなようにマップを作り、勝てるように工夫する。
パーツも豊富で、新しいのが出ると、どう設置しようかわくわくする!
小さなAPOたちもかわいいです。画像も美しく、長く遊べる、とてもいいソフトだと思います。

ゲイ太さん
2003/04/14
【 オ:4 グ:3 音:4 熱:5 満:5 操:2 難:1 10時間以上20時間未満 】
いんやぁ、もうAPO(フィールドを作ったり対戦で攻めたりする時に重要となるチビユニット)が可愛い〜
更に自分のフィールドを地形を変化させたり100を越えるパーツを使い分けて作る。もうこれが…
強い人のフィールドをパクれば強いというわけじゃないってのもいいですね

ジャバさん
2003/03/27
【 オ:4 グ:3 音:3 熱:4 満:4 操:2 難:3 00時間以上10時間未満 】
まずは、ジオスレイトことジオラママップでしょう。これは想像力の限りを尽くして作ります。
はじめのうちは予算などの問題から、納得のいく物を作るのは難しいですが対戦をこなしていけば、イメージ通りのマップを作れます。
あとは、APOの成長を見るのもかなり楽しいです。はじめはホント馬鹿なんですけど、ある程度自分で指示を与えて成長させるのがはまるとかなり楽しいです。

もんちっちさん
2003/03/25
《 悪 い と こ ろ 》
【 オ:5 グ:4 音:3 熱:5 満:4 操:4 難:2 60時間以上 】
オフラインでは、一度しか闘えないスレイトがあること、勝ち方にコツがありコンピュータ相手の対戦に満足できなくなること。
オンラインでは対戦者がいないことです、…それでも2ヶ月で150戦(ノーゲーム除く)。
スレーター同士の交流が限定されているので、決まった人としか対戦できず、その才能を開花できない人がいるのなら残念。
せっかく始めても、対戦相手がいなくてやめるの悪循環。
思い切って申し込めばいいのにね、いろんな場所で。
ななめさん
2003/12/02
【 オ:5 グ:5 音:2 熱:5 満:4 操:3 難:2 20時間以上30時間未満 】
思いどおりのものがなかなかできず挫折する人も少なくないかも?
BGMが眠気をおそいます、、、。ていうか、何回か寝た、、。
テンションが低いと作業的になってくる。
Xさん
2003/12/02
【 オ:5 グ:4 音:3 熱:4 満:3 操:3 難:2 20時間以上30時間未満 】
どうもアイデア先行で、システムがついてきていないような。
APOが学習したことを忘れるのはいいが、忘れすぎ。
新しいマップを作ろうとすると、お金以外、何も引き継がれない。

Sigmaさん
2003/07/12
【 オ:5 グ:5 音:2 熱:5 満:5 操:5 難:2 00時間以上10時間未満 】
APOがおぼえたものを、何回か戦ってるうちに、忘れてイライラした事があった。
(マグマとか、おぼえるのが難しいのとか。)
あと、せっかくいいスレイトを造ったと思ったら、エレトリックパワ−が999しかないので、役立たず。

イロロさん
2003/07/12
【 オ:4 グ:4 音:3 熱:2 満:1 操:2 難:1 20時間以上30時間未満 】
オフラインにおけるボリュームの無さ。CPU相手に勝つことを目的として進めると、20時間はかからない。
パーツが多く選択の楽しみもあるように見えるが、序盤は金欠と購入時の情報の少なさから尻込み。中盤はその有用性が明らかで、勝利に貢献しそうにないので見送り。終盤は金が無駄に増えるが、プレイヤーが介入しなくてもCPUに勝ててしまうので、まったく試す気が起こらない。
マップの造成も、実はかなりコストがかかるため、序盤は尻込み、中盤はちゃんと開発、終盤は整理・安定から変わらない。
ならば他で、と言いたいところだが、オフライン対戦ができないため、まったく張り合いがない。美しいマップも、ウケるマップもCPU相手ではいささか空しい。
オンラインありき。

さぶさん
2003/06/01
【 オ:4 グ:4 音:2 熱:5 満:4 操:3 難:2 40時間以上50時間未満 】
オンラインではすでに最強方程式(最強庭形式)が決まってしまっている点。これでは、新規参加者には難しくなってしまうと思う。
力に差がありすぎる場合は、強い方に天変地異を起こさせるとか第3者による手伝いがないと、最強方程式のまま、君臨する事になってしまう。

X-BOX好き好きさん
2003/06/01
【 オ:5 グ:5 音:3 熱:4 満:4 操:4 難:3 20時間以上30時間未満 】
攻略法(TERAを召喚させない方法)があるので、対戦でTERAが用無しになってしまう・・・
APOが学習した事をしばらくさせなかったら、それを忘れてしまうのはキツイです。(泳ぎとか)

TERA-???さん
2003/04/29
【 オ:4 グ:5 音:3 熱:5 満:2 操:5 難:1 00時間以上10時間未満 】
エレトリックパワ-があるところ。

ミヤトさん
2003/04/29
【 オ:5 グ:5 音:3 熱:5 満:4 操:3 難:2 40時間以上50時間未満 】
現在のシステムだと、有効なパーツが限られてしまう。
個性的なスレイトとその強さをイマイチ両立できない所。
APOの劣化速過ぎです。

ユージさん
2003/04/21
【 オ:5 グ:5 音:5 熱:5 満:5 操:4 難:2 10時間以上20時間未満 】
目立った悪いところはないのですが、あげるとしたら、一回一回のマップ作成時間が少しすくないところ。もっとじっくりその都都度考えたい!

ゲイ太さん
2003/04/14
【 オ:4 グ:3 音:4 熱:5 満:5 操:2 難:1 10時間以上20時間未満 】
まず悪いとことして最初に思うのが操作性。
悪い意味で「ああ、フロムのゲームだ」というような感じ。
あとAPOの育成にとにかく時間がかかるし、その上一度覚えた行動でもしばらくその行動をしないと忘れてしまうとこがちょっとイラつくかも。

ジャバさん
2003/03/27
【 オ:4 グ:3 音:3 熱:4 満:4 操:2 難:3 00時間以上10時間未満 】
APOが馬鹿すぎるためイライラすることがある。また、成長過程をグラフである程度見ることが出来るものの、イマイチ把握し辛いのも事実。
また、マップを作る時間がちょっと短いのもちょっとって感じです。

もんちっちさん
2003/03/25
《 感 想 》
【 オ:5 グ:4 音:3 熱:5 満:4 操:4 難:2 60時間以上 】
すでに二ヶ月以上、仕事などやむを得ない場合を除いて毎日繋いでいます。
自分のセンスのなさを痛いほど感じながら、他人のアイデアを堪能しています。

ちょっと年上の世代の方に、お勧めのゲームですね。
ビデオ必携かも。
ななめさん
2003/12/02
【 オ:5 グ:5 音:2 熱:5 満:4 操:3 難:2 20時間以上30時間未満 】
正直いってかなりの良作です。しかし、クリア&思いどおりのフィールドを完成させるともうやる気がおきませぬ。半永久的に遊べるゲームかと思いきや、テンションを持続させるのは難しい。しかし、買って損はさせないでしょう。なんだかんだいって長く遊べるゲームです。熱中し過ぎないように!マジで!!
Xさん
2003/12/02
【 オ:5 グ:4 音:3 熱:4 満:3 操:3 難:2 20時間以上30時間未満 】
APOに施設を建築させる必要はなかったんじゃないか?
対戦バランスも今ひとつ・・・LIVE対応なら、ルール変更もダウンロード出来るようにすればよかったのでは?次回作に期待します。

Sigmaさん
2003/07/12
【 オ:5 グ:5 音:2 熱:5 満:5 操:5 難:2 00時間以上10時間未満 】
シュミレ−ション好きのゲ−マ−には、かかせない、とても熱中する1本だと思います。
したことのない人は、1度試してみてください。

イロロさん
2003/07/12
【 オ:4 グ:4 音:3 熱:2 満:1 操:2 難:1 20時間以上30時間未満 】
それなりに楽しかったです。CPUに勝てるマップを作ってしまうまではね。
勝つことそのものは楽しいですから、あえて、マップを破棄しようとはしませんでしたが、今はハメ技の楽しみから覚めたときのような気分です。
オフライン対戦ができれば、と切に思います。

さぶさん
2003/06/01
【 オ:4 グ:4 音:2 熱:5 満:4 操:3 難:2 40時間以上50時間未満 】
オフラインオンリーであれば、お勧めです。
ただ、X-LIVEでオンラインをする目的であれば、ダウンロード以外お勧めできません。

X-BOX好き好きさん
2003/06/01
【 オ:5 グ:5 音:3 熱:4 満:4 操:4 難:3 20時間以上30時間未満 】
長時間遊べるゲームだと思います。これほど個人の個性が出るゲームはかつてないでしょう。
シュミレーション好きな方にはオススメです。

TERA-???さん
2003/04/29
【 オ:4 グ:5 音:3 熱:5 満:2 操:5 難:1 00時間以上10時間未満 】
とてもはまりました。持っているカセットを全部売るほどです。

ミヤトさん
2003/04/29
【 オ:5 グ:5 音:3 熱:5 満:4 操:3 難:2 40時間以上50時間未満 】
オフラインのみでも十分楽しめる良作だと思います。
なにはともあれ、そうとうハマってしまった。
久しぶりにゲームを極めたなあ。

ユージさん
2003/04/21
【 オ:5 グ:5 音:5 熱:5 満:5 操:4 難:2 10時間以上20時間未満 】
最高の出来!個人的には大満足!お勧めです!じっくり遊ぶにはイイかも!

ゲイ太さん
2003/04/14
【 オ:4 グ:3 音:4 熱:5 満:5 操:2 難:1 10時間以上20時間未満 】
時々イライラさせることもありますが全体的には大満足です。
ストラテジー物が好きな人は買っても問題無いでしょう。
ストラテジー物って結構趣味分かれると思うんですけど、こういうのが苦手な人にでも一見するとアポ○チョコレートのようなAPO見てるだけで癒し効果があるとかないとか…

ジャバさん
2003/03/27
【 オ:4 グ:3 音:3 熱:4 満:4 操:2 難:3 00時間以上10時間未満 】
全体的にはいいと思います。
丁寧に作られている感じもするし、一から育てあげていく感じがかなりはまります。
ただ、腰を据えてじっくりやらないと、なかなか見えてこないものもありそうです。

もんちっちさん
2003/03/25

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