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DARK SOULSII レビュー

DARK SOULSII
発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2014/03/13
価格 7,800(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング 17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 『DARK SOULSII』は、ダンジョン探索の緊張感と高い達成感が得られる本格ダークファンタジーです。
RPGが本来持っている成長や発見という根本的な面白さに加え、高い達成感につながるレベルデザインを追求。プレイヤーが本当にその場に存在するかのような、より一層没入した冒険が体験できる本格アクションRPGです。
スクリーンショット
(クリックで拡大)

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スコアボード

DARK SOULSII評価ランク
総合ポイント
68
レビュー数
7

スコアチャート DARK SOULSIIレビューチャート
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90-100
【60点以上】
57.1%
【標準偏差】
23.63

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム ストーリー
4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 5pt 4pt
総合点
90pt

GOOD!

前作ダークソウル、前々作のデモンズソウルは未プレイです
まだ序盤ですが、一応システムやゲーム性なんかはある程度理解できたと思うので参考までに・・

■グラフィック(5点)
国内外問わず、色々美麗とされてるゲームはやってきましたが、そろそろ現行機最後と言っても良い段階で出たソフトだけあって、今までのが国内大手メーカーの作品ですら荒く見えるレベルです
ムービーはキャラクターが登場してやっと、あーCGだったの・・て程に実写と区別がつかないレベルで、ゲーム画面もクオリティは間違いなくトップレベルです。

■システム(5点)
これは人によっては1点の評価になる要素だと思いますが、自分は評価しました。

まず、前提としてこのゲームの一番の特徴であろう、鬼畜難易度を受け入れられるかどうか。
で、その難度の根本にあるのが、他のゲームで言う経験値やお金の役割を果たす「ソウル」です。
このシステム故に恐らくかなり人を選びます。
ハッキリ言って他のゲームで躊躇なく難易度を最低にしてプレイするタイプの人には全く向いてないゲームだと思います。

とにかく、敵を倒してこのソウルを集めて、レベルアップや装備の購入、強化、アイテム購入等をして行くんですが、なんせ何をするにも全てソウルなのでこれが無いと話になりません。

で、道中死んでしまうと、死んだ場所にそれまで集めたソウルを全部落としてきます。
それを回収しないでまた死ぬと最初に落としたソウルは消えてしまうと言う仕様。
このシステムの為、何も考えないでダンジョンに突撃して死にまくってると自キャラはいつまで経っても何一つ強くならないし、一度死ぬと亡者となってゾンビ化する(人間に戻るアイテムはあるが簡単にいくらでも入手できるものではない)ので、その状態で何度も死んでるとHPもどんどん減って行って攻略がどんどん難しくなっていきます。
ただ、難度故に、道が開けて来たときのwktk感や強敵を倒せた時の達成感は他のゲームでは味わえないレベルにあります。

このゲームのシステムは初めてプレイする人には恐らく強烈な洗礼となって降りかかる要素だと思います。
ココで「どうすりゃ攻略できるかな」と考える人はこのゲームに没頭していくでしょう
逆に「なんだよこのムリゲーふざけんな」としかならない人は売ってきた方が良いと思います。
とにかく、この辺りのシステムは嵌る人にはド嵌りする絶妙なバランスを持った要素だと思います。

■ボリューム(5点)
ゲームの全貌は全然見えてませんが、最序盤のエリアだけで既にボリューム少な目のRPGでも一通りやった様な疲労感と達成感がありました。網羅しようとしたら恐らく時間的にはゆうに100時間は超えそうです。
それと装備品も豊富で、特に武器に関しては同じジャンルでも攻撃動作が違ったり、遠近魔法とにかく多種多様です。

■熱中度(5点)
前述のシステム面に嵌った人、理解した上で楽しめる人は間違いなく時間を忘れて没頭します。
時間は幾らあっても足りません。

■バランス(4点)
どう評価すべきか難しいですが、紙一重で1点になる要素だとは思います。
ただ、ゴリ押ししたら一瞬で死ねるけど、ちゃんと相手の動きを見て相応の対処をすれば意外とあっさり勝てる点は、凄い絶妙なバランスで完成してると思います。
また、難易度故に、難解なダンジョンを攻略した時の達成感は他のゲームでは味わえません。

BAD/REQUEST

今の所、低評価にする様な事は所殆どありません。

ただ、説明不足なので、初見の人が低評価にしてしまいそうな要素が多々あります。
まず拾ったアイテムが何に使うもんなのか、回復系は分かりますが、他のは最初のうちはさっぱりわかりません。
それと、前述のシステム面も同様、ある程度理解できるまで、はっきり言って最初は楽しくないです。自由なのは良いんですが、自由過ぎる上に箱庭系ゲームで言う「何かして来い」と言うクエストと言ったものは無く、道しるべやMAPも無い為、何処に行って何をすべきかも最初はわかりません。ホントに手さぐり状態です。

あと個人的に気に入らないのは自キャラのゾンビ化。
このゲームの主人公は普通の人間ではありません。一度死ぬと「亡者」いわゆるゾンビになります。それが気に入らないですね。別にゾンビにしなくても良いのに。

人間、と言うかまともな見た目に戻るアイテムはありますが、いつでもどこでも入手できる訳ではないし、序盤はとにかく死にまくるハズなので、自キャラはしばらくほぼゾンビです。
せっかくキャラクリで作ったキャラも台無しです。

COMMENT

噂通りの難易度とゲーム性で、嵌ればヤバいくらい没頭します
このダンジョンはどうすれば攻略できるか、どういう育成をすれば楽になるか
他のゲームではないレベルで思考回路フル回転しないと門前払いを食らうゲームです
誰にでも安易に進められるゲームではありませんが、他のゲームで難易度の面で物足りなさを感じてた人には間違いないです。
とにかく、合わない人は恐らくボロクソの評価になるだろうし
分かって来れば神ゲーになる、今までにないゲームです

一たび嵌れば時間が幾らあっても足りません

プレイ時間:05時間以上30時間未満(uncomplete)
aさん [2014/03/14 掲載]

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DARK SOULSII
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  • 萌えキャラがナイス!
  • グラフィックが優れている
  • 中古ショップなどで安価で入手可能
  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • XboxLIVEとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

−掲載までの日数など−

掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常4〜14日、最新作1〜3日











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