地球防衛軍4のレビューを書く

地球防衛軍4 レビュー

地球防衛軍4
発売元 D3PUBLISHERオフィシャルサイト
発売日 2013/07/04
価格 6,980(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング 17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 ゲーム史上最高の絶望感を君に。いよいよ登場「地球防衛軍4」!!
マザーシップ撃墜から8年。絶滅したはずの巨大生物は地の底深くで増殖し、進化を遂げていた。EDFよ、再び地球を救え!
スクリーンショット
(クリックで拡大)

Warning: file_get_contents(http://webservices.amazon.co.jp/onca/xml?AWSAccessKeyId=0SPZQEVSN7AMBP6M3J82&AssociateTag=xboxmk20d-22&ItemId=B00ANI27DW&Operation=ItemLookup&ResponseGroup=Images&Service=AWSECommerceService&Timestamp=2018-08-19T23%3A06%3A30Z&Signature=f1kBTz1fLOQ1kBUO4Gws3qf11Uh2OklRPa1RK9VwV%2Bs%3D) [function.file-get-contents]: failed to open stream: HTTP request failed! HTTP/1.1 400 Bad Request in /home/gamers-review/www/share/snapimgs.inc.php on line 67

Warning: Cannot fetch XML data in /home/gamers-review/www/share/snapimgs.inc.php on line 70

スコアボード

地球防衛軍4評価ランク
総合ポイント
61
レビュー数
9

スコアチャート 地球防衛軍4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
11.1%
30-39
22.2%
40-49
11.1%
50-59
22.2%
60-69
22.2%
70-79
11.1%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
55.6%
【標準偏差】
13.52

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 爽快感
2pt 3pt 2pt 4pt 2pt 3pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

良くも悪くも安定している、悪く言えば進歩していないという印象。

大きな変更点

1:兵科が増えた
  特徴付けとしてかぶっている所も無きにしもあらずですが、4種それぞれ出来る事は違うため、前作までの武器を変えるよりは、ダイナミックにプレイスタイルの変更による刺激がある。

2:作り込まれたマップ
  これも前作までと比較してですが、街並みなどに商店街や線路下など、やっとオブジェクトの中を歩いているから、それなりに町の中を歩いてるという位にはなりました。

3:4人までのオンライン協力プレイ
  おそらくこれが、今作において面白さの全てと言っても過言ではない。
  逆を返せば色々変わった点があれど1人でやる分にはすぐ陳腐化する程度の差だと思われる。
 ○オンラインにおける良い点
  1:オフラインのミッションに加えてオンライン専用のミッションがそれなりにある。
   オフ+オンで総計90ミッション程度

  2:エアレイダーなど1人ではあまり活躍の場が無い兵科がビーグルや支援兵器での貢献
   範囲回復ポッドや多人数ビーグル、シールドなど使い所がはまると協力プレイ感がある。
  
3:定型文主体での会話
   オンラインでアクション系となるとボイスチャットが必要とされるものも多いですが
   ゲームバランスが大雑把で、アドリブ性が高い為、一部ミッションを除けば
   定型文でのやり取りだけでも大丈夫であり、中にはボイスつきものものある為
   EDFコールでのやり取りによる一体感も感じる事が出来る。
   (ただし、人によっては全く定型文も出さない人もいる)


 EDFシリーズは個人的には、FPS、TPSになじみの薄い人も遊ぶTPSです。
故にとにかく巨大な敵や圧倒的物量戦をばんばん行い、わいわいしながら遊ぶ事を目的とするならば、必要充分なクオリティを持っていると思います。
  
  逆に言えば、オフラインではミッションの数もやや少なくなり、敵のパターンや展開も良くも悪くも過去シリーズで見たことあるようなものが続く為マンネリ化
  更に今作では、凶悪エネミー、レタリウスの存在などによるストレスなど、1人では何もできずに死ぬ箇所も多く、およそフルプライスで買うゲームじゃないだろという評価になるかなと思われます。

BAD/REQUEST

 全体とオンラインでのこまごまとした不満点に分けます。

 全体的な悪い点 

 1:拘束攻撃の追加
  今作では前作までに無いものとして、拘束攻撃があります。その名の通り攻撃を受けると攻撃した敵を倒すまで身動きが限定的か全く取れなくなり、体力も減り続けるというものです。
  おそらくオンラインで他の人に助けてもらうデザインを想定したのでしょうが、これが1人プレイにも実装されている為、敵によっては拘束→脱出→拘束とイライラループが発生し、何もできずに死ぬという場面が多く、ストレスになります。攻撃に関しても爆発物系を撃とうものなら自分ごとやらなくてはならず、拘束→脱出(+爆発ダメージ)→拘束と、更にイライラは加速します。

 2:よくわからない吹っ飛び
  今作では物理エンジンを入れているそうですが、その出来があまり良くなく、ダメージを受けた時、謎の吹き飛びなどが割と頻発します。マルチを想定しているのかマップもそこそこ広いものも多く、謎の吹き飛びで画面端まで飛ばされ戦線復帰までひらすら歩き続けるという場面がちらほらあり、こちらもストレス要因となっています。

 3:最悪の敵レタリウス
  簡単に言うと、硬くなって拘束攻撃がついたクモなのですが、この拘束攻撃が極悪であり、
  建物を貫通し、射程も長く(この2つの特徴の為、拘束されても大体どこから来た攻撃か分からない事が多い)
  敵もありえないくらい硬い。更に拘束を1度受けると徐々にダメージを受けながら引っ張り込まれる(大体敵の大軍の中へ引っ張られる)

  これを解除するにはどこにいるかも分からないほど遠方(大体敵集団後方)にいる本体を、ダメージで倒れる前に撃破する。
  はっきり言うと、1人ではほぼ無理です。捕まったらリセットくらいの感覚でやらなければいけません。(難易度ノーマルでも)
  
  これらの事が重なり、まず1人プレイ用の想定が甘いか、もしくは考慮されてない印象を受けます。

 オンライン周りの悪い点
 1:誤爆ダメージの減算が無い。
 前述のとおりFPS,TPSになじみの無い人がやるのであれば、必ず入れるべき要素だと思います。
 ましては昨今のFPS,TPSでも誤射はダメージは入らないとか、判定無いとかいうものも多い中
 爆発範囲系武器を多数入れている本作が、減算も無しに協力プレイをやらせるというのは、如何なものかと思います。
 実際、ゲームデザインとして範囲火力が高い武器を使用していかなければいけない為、1発の誤射でチームが半壊、全滅する事も珍しくはありません。
 たとえば、大雑把系で言うと、三國無双シリーズに誤爆判定なんか設定したら、お互い近づいて協力して戦うなんてことはおそらく発生しにくいだろうと思います。
 おおよそ、減算設定入れるのが面倒だったというのが入っていない理由だと思いますが、もう少しユーザーフレンドリーな仕様にして良いゲームだと思うのですが

 2:オンライン周りのUIの未熟さ
 まず、固定文が数が多く、分類も首をかしげるものがあり、とっさに必要な言葉が取り出せない。お気に入り登録でもあれば良いのだが無い為、覚えて選ばなければならない。
 そのうえで使用するのにEDFの掛け声を5つも6つもバージョン違いがある意味も不明
 叫びもうぉぉぉー!!とぉぉぉぉー!と用意してあったり
 とにかく似たようなものを無駄に置いて意味の無い水増しをしている。選びにくいし、用途が不明
 部屋を立ててもルームマスター変更や、現在プレイ中の部屋と待機中の部屋が分けられていない、アーマーなど細かい設定は、全部コメントで打たなくてはいけないなど、とにかく不親切な点が多く。イライラさせられる場面が多い。

COMMENT

 30時間程プレイ オンライン7:オフライン3くらいの比率でプレイ中

 全体的にオフでは新規のイライラポイントが多く前作以下の評価

 今作はおよそ全ての変更、追加点が如何にオンラインで楽しめるかにかかっており、その意味ではオンラインに人が未だいる今やるべきゲームだと思われる。

 正直オン過疎ってから、オフだけでも楽しもうと思って楽しめるゲームではない。
 さらに個人的憶測も含むが、FPS、TPSをある程度やってる人からすれば、更に上質な協力ゲームは
 定期的に発生する為、長期にオンに人が残るとも思えない。
 良くも悪くも今が旬という言葉が似合うゲームと言える。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(uncomplete)
kiiroさん [2013/07/11 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 爽快感
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 5pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

※続編物ではありますが、初めてプレーする方へ対してのレビューとして書かせて貰います。

●巨大な敵、その大群!
家ほどの巨大な敵(主に昆虫)
それらが時には地平線が見えない程に、時には空が覆い尽くされる程の数で大挙して来ます。
その大群を派手な武器で殲滅さていく過程では、怖さを超えていつのまにか快感に。
また高層ビルをも超える程の巨大な敵も!


●広大なマップ内を自由に進攻
屋外戦では広大な一つの街全てが舞台です。
好きなルートで進攻するも良し、丁寧に作り込まれた建物を見て回ったり、起伏豊かな山岳地帯を散策するのも楽しみ方の一つになるかもしれません。

また市街地ではほぼ全ての建築物が破壊可能。
射線をさえぎる民家や高層ビルなど、破壊の限りを尽くしてストレス発散が出来る人にもうってつけです(笑)


●4種類の兵種と差別化
 ・ソルジャー(一般兵:万能型)
 ・ウィングダイバー(飛行兵:飛行しながらの一撃必殺タイプ)
 ・エアレイダー(サポート兵:仲間の支援や回復、戦車や装甲車、ヘリ、パワードスーツ等の要請)
 ・フェンサー(重装兵:動きは鈍重だけど、4つの武器を装備できる装甲勝負兵)
これら兵種をミッションに合わせていつでも変更。それぞれを独立して成長させて行けます。
またキャラクターの衣装の色も個別にカスタマイズできる点も何気に嬉しい要素です。


●ミッションボリューム
一つ一つのミッションは10分前後(難易度がNormal以下時)と短めながら、シングルキャンペーンでは80を超えるステージが用意されていて、武器や体力成長の要素も兼ね合い、長く繰り返し遊べます。
一ミッションもお手軽な時間で終わるので、時間が無い人も少しずつ進める事も出来ます。
またオンラインマルチプレーにはそれ専用の追加ミッションもあり、最終的には90以上のステージを遊ぶ事が出来ます。

「実績」の面では、Easy?Infernoまでの5つの難易度を、4人のキャラ全てでオールクリアを余儀なくされるので、実績取得を狙う人には生半可な覚悟は必要ですね(笑)


●豊富な武器をハクスラタイプで収集
各兵種ごとに、それぞれに沢山の武器や装備品が存在します(数百種類)
それらはほぼランダムで入手できるハク・スラタイプなので、序盤で特定のステージを繰り返し、ラッキードロップの良い装備品を狙って進行を楽にする遊び方も出来ます。

●5段階の難易度設定
初心者から超やりこみ型の人まで安心して遊べます。
大事な武器・装備品収集は、難易度が高ければ高い程に良質(レア)な物が出やすいので、優れた武器・装備を求めて、無理なくステップアップしながら遊べます。


●画面分割でオンラインも可能
画面分割(二人)でそのままオンラインCoopを遊べる、数少ないソフトの一つです。
さらにゴールドメンバーシップのタグが一つで分割オンラインが遊べる良心的なサービスです。
(通常では分割マルチ時は、参加する2つのタグがゴールド会員の必要があるゲームがほとんど)


●定型チャットやモーション(オンライン限定)
オンラインでは定型文による選択タイプの文字チャットも使え、その種類も豊富。
モーション(ダンスや敬礼やハイタッチなどなど)も多く揃っていて、マイクが使えないプレーヤーも他プレーヤーとの意思疎通が図れます。
またUSBキーボードを使って任意のメッセージも送信可能なのは嬉しいです。

BAD/REQUEST

▼体力の上昇や装備品の出現率
難易度を変えて何周も遊ばせようとしている作りのせいか、キャラの体力の上昇やレベルの高い装備品の入手のペースが遅い気がします。
また両者共にランダムな出現のアイテムに依るものなので、運も絡んでさらにバランスが悪く感じる人も少なくないかもしれません。
さらに装備品の中には「お遊び品」も含まれるので、結局3?4種類の武装に限定したプレーを余儀なくされるバランスもしかりです。


▼Coopありきの兵種
「GOOD!」の欄で述べたサポート型、重装型のキャラは個性が強く、単体での戦闘はかなりハードルが高いキャラになっています。 これらは分割やマルチCoopで他プレーヤーと共闘しながらのプレー必至なので、一人で育て上げていくのは楽ではありません。


▼オンライン時の処理落ちやフリーズ
参加者の回線の質や相性にもよりますが、ステージや使用する装備によっては、話にならないレベルの処理落ちが頻繁に見られます。
また何の処理もない、負荷になる要素も何も無い状態でも、いきなりフリーズする事も稀に。


▼「攻略する」と言う要素が非常に少ない
ほぼ全ての敵に「弱点」と言う概念はなく(少数一部例外あり)、手順を追って弱らせていくと言う要素も皆無。 ただひたすらに弾を撃ち込む作業で終始してしまうのは「飽き」へ繋がるマイナス面になっていると思います。
足止め→防護装甲→弱点露呈…など、大物を小者が力を合わせて倒すプロセスを模索する様な要素があっても良かったのでは…。


▼Coop時のフレンドリーファイヤーのバランス
敵の巨大な攻撃の直撃よりも仲間の一発の誤射の方が、数倍のダメージを貰ってしまうのは…。
FFの設定のオン・オフか、もう少しFFダメージを低減して欲しい感じでした。


▼一部の要素の扱いにくさ(操作性)
兵で言えばフェンサー(重装兵)そのものや、ヴィークル全般の慣性の強さ、人型バトルマシンの極めて遅すぎる反応など、全体の流れのスピードにそぐわない(ついていけない)ものが非常にストレスになる事も。


▼過去のEDF経験者には刺激が少なすぎ
ステージ構成が過去作品の使いまわしがほとんど。
敵の種類もほぼ変わらず、グラフィックに関しても「3」から大きく変わらず。
「4」とはうたっているものの、過去作品の寄せ集めリメイク版と言う感が拭えません。

COMMENT

往年の地球防衛軍ファンには待望の新作です。
初のオンライン4人Coop、新たな兵種が追加されただけでも十分に嬉しい一本ではないでしょうか?

Xbox360版ならゴールドメンバーのタグが一つあれば、分割で2人一緒にオンラインに入れるのも、例の少ない特筆すべき素晴らしいサービス仕様だと思います。

キーコンフィグ面でも、良くある「パターン選択型」ではなく、ボタン一つ一つを自由に設定出来るのも、小さい事だけど実に嬉しい作りです。


ただ…
殲滅すべき敵がマップ外に出てしまって戻ってこない(クリア不可)
ダメージを受け飛ばされると、地形によっては延々と転がり続けてしまったり、ポリゴンバグで建物や地形に引っかかってしまったりと、操作不能から回復できなくなる事もしばし。
回線状況次第では処理落ちでゲームにならないほどのラグを引き起こしたりなど
ごまかし切れないマイナス面も少なからずあります。

しかし元は旧プレイステーション発の「Simple2000」シリーズ物。
その基本システムをそのまま引継ぎ、今の形にまで進化させて新作を出してくれた事が、そもそも何よりの喜びではないでしょうか。


Xbox360s?HDD 250GB
ソフトインストール済み
V32液晶TV + RGB端子接続

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
Makaさん [2013/07/11 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 爽快感
0pt 3pt 2pt 3pt 1pt 3pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

・建物の作り込み
飲食店やコンビニなど、近付くと内装も良く見えますし、看板や自販機も結構凝っていて思わず見入ってしまいました。

また、ランチメニューが書いてある看板があるのですが、それが全く的外れな場所にあったのは・・・狙ったのか普通にミスなのか・・・
シャッターが閉まってる店とか、不動産っぽい店の前とか(笑)

・兵科が増えた
高速で動き回れるウィングダイバーはプレイしていてとても面白いですね。
重装のフェンサーも面白い事は面白いですが、動作が遅く取り回しが悪いのが難点です。

・味方の無線やマスコミ?の報道
相変わらず良くしゃべってくれます。

・味方NPC
通常は歩兵のレンジャーが多数ですが、ステージによってはウィングダイバーやフェンサーもいます。
また、これらの味方は難易度毎に強さが変わるようで、ステージによってはかなり助かる場面もありました。

そして無線と同じく、よくしゃべってくれます。歌いだした時はニヤリとしてしまいました。

BAD/REQUEST

まず評価の低いポイントの補足を

・オリジナリティ 0点
ステージの構想からシステムまで、シンプルシリーズの時からほとんど変わらないのではないでしょうか。
特に前作3とは殆どの個所が変わっていないと思います。


・サウンド 2点
BGMは記憶に残ってません。
一番記憶に残っているのは、高難易度で高い耐久力の虫を殺すために蜂の巣にしていた時の虫の悲鳴の嵐だけです。


・バランス 2点
元々バランスを求める様なゲームではありませんが、前作に比べてかなり上げ辛くなったアーマーポイント(下記に記載)に比べて、敵の攻撃力は変わっていないと思いますので、バランスは悪くなっていると思います。


・爽快感 2点
前作よりも武器の攻撃力や爆発半径などが抑え気味になっているような・・・
オンラインcoopを導入したせいかもしれません。
何にせよ、今までシリーズの様な爽快感はありませんでした。


・その他、悪いと思った個所


・新敵レタリウス
追加されたクモ型の敵で、今までいた地面を飛び跳ねる地蜘蛛とは別の種類です。
こいつも糸と飛ばしてくるのですが、今までと違い糸に当たってしまうとじわじわとダメージを受けつつゆっくりと引き寄せられます。
これだけならイヤらしい敵、で済みますが、問題はこの糸が建物を貫通してしまう事です。
建物を貫通した糸に当たってしまうと、引き寄せの最中にプレイヤーは建物を通り抜けられないので完全に詰まります。
これは完全に開発側のミスか、あるいは怠慢ですね。


・武器のドロップ率
明らかに減っていますね。
オンラインcoopで周回しろ、と言う事でしょうか。


・アーマーポイントがかなり上げ辛い
他の兵科は分かりませんが、ウィングダイバーの場合は、アーマーアイテムを4つ取ってやっとAPが1上がりました。
上記の武器ドロップ率と合わせて、オンラインcoopで長く遊ばせたい、とでも思っているのでしょうかね。


・相変わらずのシステム
大量の敵を倒してアイテムをドロップさせても、ステージをクリアしてしまう前に自分で取らないと意味が無い、と言う相変わらずのシステムです。

苦労して最高難易度で武器ドロップさせたのに、アイテムを取得する前に味方が敵を倒してしまいステージクリア→アイテム取得何も無しとか・・・

高速で移動出来るウィングダイバーはまだマシですが、他の兵科、特にフェンサーは移動が遅いためこのシステムは面倒以外の何物でもありません。

例えば一時的にすべての行動が出来なくなる代わりに、周辺のアイテムを引き寄せる・・・みたいなシステムを追加してもらいたいですね。

また、低難易度では問題ありませんが、高難易度だと敵を一体残してアイテムを取りに回るのはかなり危険です。


・武器の種類が大幅に減った
総数は分かりませんが、兵科毎の武器は少ないと感じます。
前作3ではレンジャーしかいなかったので武器の総数はかなりの物でした。
中には明らかに使えない武器やネタとしての価値しかない武器もありましたが、それでも総数が多かったため、まだ許せました。

が、今作では兵科毎の武器数は決して多くないのに、それでもネタ武器を入れてくるのはどうかと思います。


・プレイヤー側の無敵時間が無くなった?
前作では側転時に短時間無敵になれる時間がありましたが、それが無くなっていますね。
こういうメーカー側の縛りは楽しみの幅を狭くするだけだと思います。

COMMENT

新型本体インストール+D端子接続
オンラインは未プレイ

総評としては「凡作かそれ以下」、と感じました。
シリーズプレイヤーならまだ良いかもしれませんが、シリーズ未プレイの方にはオススメ出来ません。
価格的には新品で4000円ぐらいが妥当だと思います。

オンラインプレイが目的でないなら、安くなってからで十分だと思います。

さすがに、このままでは次回作に期待は出来ません。
そろそろシステム面にも大きな改革が必要なのではないでしょうか。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(uncomplete)
氷塔さん [2013/07/08 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ




レビュー投稿フォーム

地球防衛軍4
レビュー投稿フォーム

−レビューを投稿する前に− 注意事項

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記掲載基準のご確認をよろしくお願いいたします。

  • プレイしたかどうかを問われるレビューや他の方のレビューに対する意見が大半を占める場合などは不掲載となります。また、「グラフィック」や「熱中度」など点数項目を列挙して、その部分にのみコメントを書かれるのは、レビューされる部分が限定されてしまうためできるだけお控えください。
  • 明らかな誤字や脱字、意味のない著しい改行、“w”や顔文字の多用は当該部分に限り修正させていただく場合があります。なお、それらの修正でレビュー文の趣旨が異なってしまう場合は掲載を見合わせていただいております。ご了承ください。
(通りすがりなどは非掲載) ヘルプ
(任意) ヘルプ

掲載に際し、連絡の必要が生じた場合にご連絡させていただきます。

ヘルプ

URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。

点数に関する注意事項
  • 基本は1〜4点となっており、0、5点は特別点でその点に至った説明が必要となります。また、すべて4点や1点などの場合も、相当のレビュー文がなければ掲載を見合わせていただいております。
  • ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断でポイントを付してください。
ヘルプ
ヘルプ
ヘルプ
ヘルプ
ヘルプ
ヘルプ
ヘルプ
ヘルプ
  • キャラクターが魅力的
  • 萌えキャラがナイス!
  • グラフィックが優れている
  • 中古ショップなどで安価で入手可能
  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • XboxLIVEとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

−掲載までの日数など−

掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常4〜14日、最新作1〜3日











サイト情報

募集開始 (14/12/25)
シャドウ・オブ・モルドール レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/12/18)
カオスチャイルド レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/12/11)
グランド・セフト・オートV レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/12/04)
ぷよぷよテトリス,ザ クルー レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/11/27)
ドラゴンエイジ:インクイジション(360),NBA 2K15(360),サクラフラミンゴアーカイヴス レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/11/20)
EA SPORTS UFC,真・三國無双7 Empires,アサシン クリード ユニティ レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/11/13)
ワールドサッカー ウイニングイレブン2015,コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア (360),Halo:The Master Chief Collection レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/11/06)
Killer Instinct コンボ ブレイカー パック レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/10/30)
ボーダーランズ プリシークエル,メトロ リダックス(XboxONE),Sunset Overdrive(XboxONE) レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/10/23)
サイコブレイク(360) レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/10/09)
FIFA 15(360),Project Sparkスターターパック レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/10/02)
Forza Horizon2(360),F1 2014, レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/09/04)
[One]タイタンフォール
[One]コール オブ デューティ ゴースト
[One]MURDERED 魂の呼ぶ声
[One]Wolfenstein: The New Order
[One]バトルフィールド 4
[One]プラント vs. ゾンビ ガーデンウォーフェア
[One]ウォッチドッグス
[One]ズー タイクーン
[One]無双OROCHI2 Ultimate
[One]シーフ
[One]トゥームレイダー ディフィニティブエディション
[One]アサシン クリード4 ブラック フラッグ
[One]デッドライジング 3
[One]Ryse:Son of Rome レジェンダリー エディション
[One]フォルツァ モータースポーツ 5
[One]ニード・フォー・スピード ライバルズ
[One]ズンバ フィットネス ワールドパーティ
[One]Kinect スポーツ ライバルズ
[360]悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
[360]MURDERED 魂の呼ぶ声
[360]プラント vs. ゾンビ ガーデンウォーフェア
募集開始 (14/08/28)
GRID Autosport レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/08/07)
ウルトラストリートファイターIV レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/06/26)
ウォッチドッグス レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/06/12)
シーフ レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/06/05)
ウルフェンシュタイン:ザ ニューオーダー,剣の街の異邦人 ~白の王宮~ レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/05/29)
バレットソウル -インフィニットバースト- レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/04/24)
2014 FIFA World Cup Brazil,ゲーセンラブ。~プラス ペンゴ! ~ レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/04/10)
タイタンフォール レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/03/27)
Yaiba: NINJA GAIDEN Z レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/03/20)
メタルギアソリッドV,ズータイクーン レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/03/13)
DARK SOULSII レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/02/27)
紫影のソナーニル レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/01/23)
ドラゴンボールZ BATTLE OF Z,セインツロウ IV レビュー募集を開始しました。
募集開始 (13/12/19)
BandFuse: Rock Legends レビュー募集を開始しました。
募集開始 (13/12/12)
ニード・フォー・スピード ライバルズ レビュー募集を開始しました。
募集開始 (13/12/05)
バットマン:アーカム・ビギンズ レビュー募集を開始しました。
募集開始 (13/11/28)
アサシン クリード4 レビュー募集を開始しました。
募集開始 (13/11/20)
ライトニング リターンズ FF XIII レビュー募集を開始しました。
募集開始 (13/11/14)
デッドフォール アドベンチャーズ, コールオブデューティ ゴースト レビュー募集を開始しました。
募集開始 (13/11/07)
バトルフィールド4,ロックスミス2014,NBA 2K14 レビュー募集を開始しました。
募集開始 (13/10/18)
FIFA14 ワールドクラスサッカー レビュー募集を開始しました。
募集開始 (13/10/10)
グランド・セフト・オートV,F1 2013 レビュー募集を開始しました。
募集開始 (13/09/26)
アーマード・コア ヴァーディクトデイ,ペインキラーヘル・アンド・ダムネイション レビュー募集を開始しました。
募集開始 (13/09/19)
ファントムブレイカー:エクストラ レビュー募集を開始しました。
募集開始 (13/09/12)
エア コンフリクト ベトナム レビュー募集を開始しました。