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HALO4 レビュー

HALO4
発売元 マイクロソフトオフィシャルサイト
発売日 2012/11/08
価格 7,140(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング 17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(限定版)(通常版)
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 目覚めよ、チーフ。古(いにしえ)との宿命の戦いが始まる。
謎に包まれた惑星 “レクイエム” に降り立ったマスターチーフを待ち受ける、復讐に囚われた悪意の存在と想像を絶するテクノロジー。それは人類と全宇宙の運命が再び翻弄される新たな戦いの始まりだった。
スクリーンショット
(クリックで拡大)

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スコアボード

HALO4評価ランク
総合ポイント
69
レビュー数
30

スコアチャート HALO4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
6.7%
30-39
6.7%
40-49
20%
50-59
16.7%
60-69
33.3%
70-79
13.3%
80-89
3.3%
90-100
【60点以上】
66.7%
【標準偏差】
14.65

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 3pt 3pt
総合点
44pt

GOOD!

基本的にキャンペーンのみのプレイです。

今作でよかったと思うのは、効果音。
銃声などの効果音が重い感じの音になっていて、適当に打っているだけでもなんとなく楽しい。
マスターチーフの足音もやたらと重々しい感じになっていてよかったと思う。

BAD/REQUEST

基本的にキャンペーンのみのプレイです。

■映像
前作とわかりやすく差を出すため、映像にリソースを割きすぎたのか、
落ちている武器や倒した敵が消えるのがやたらと早い。
2のときも同じようなことが起きたが、映像がよくなっていても、
ゲームプレイに影響が出るようでは困る。

■敵
新しく登場した敵が今まで戦ってきたコブナントと違い、
何もしゃべらないので、なんとなくさびしい。
フラッドはその行動パターンと言語を持たないという点が相まって、いい感じに不気味だったが、
今回の敵はただの劣化コブナントに過ぎない印象
新しく登場した武器も、今までの武器との差別化ができず、印象が薄いものが多い。
敵のAIもREACHの時にくらべ劣化している印象、棒立ちになっているときがあまりにも多い。

■音楽
曲事態は悪くないと思うが、効果的に使われていないためか、印象に残る物が少ない。

■シナリオ
旧作のターミナルで見ることのできる追加情報や小説等の他媒体からの情報を、
知っていることを前提としたシナリオになっていると感じる。
ゲームだけである程度完結していた以前までのシリーズと違い、
ライトなファンは置いてけぼりになる可能性もある。
未プレイの方も見ると思うので細かくは書きませんが、
敵のスケールも一気にダウンした感じで、
どこにでも転がっている安っぽいスペオペになってしまっている。

■声優の変更
シリーズ物なのに途中でキャラの声を変える必要があったのでしょうか?
シナリオを見ても、いままでのキャラ同士の関係性があって、初めて成り立つものだったと思うのですが。
声が変わって、まるで別人なのに、シナリオは過去の積み上げを前提としている。
明らかにミスマッチだとおもいます。
少し前に出たCEAでは声優は以前のままですので、
4から新しく入ってくるであろファンが、チーフの過去を知ろうとしたときに、違和感を感じるでしょう。

■スパルタンオプス
Reachのファイヤファイトにちょっとシナリオ追加しただけのもので、
ゴールドになってまでやる必要があるかは疑問。

COMMENT

マルチプレイはやっていないので、シングルだけの評価ですが、
どうしてもHALOのマルチプレイがやりたいというのでなければ、
特にやる必要はないと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
dromaeoさん [2012/11/26 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt
総合点
70pt

GOOD!

若干ネタバレがあるかも
キャンペーンはアドバンスでクリア

HALO1,2,3プレイ済み、
ODST,REACH,CEアニバーサリーは未プレイ

■グラフィックがよくなってる
普段それほどグラフィックは細かいところを気にしてはいないのだが、
それでも目を見張るものがあった。特に人物にかんしてずいぶんリアルだなあと。

■ゲーム内容、ゲームバランス
キャンペーンも対戦も、良好であった。

●キャンペーン
キャンペーンは、近接での銃撃戦から屋外の車両での戦闘まで、
さまざまなシチュエーションでの内容があることで変化に富み、
うんざりさせられるような要素が目立つ作業感や難所もないので、
適度な手ごたえを感じながら最初から最後まで遊びきることができる。
武器もいろいろ登場し、どれも使い方によって活き、
しかも各武器で有効な場面が結構頻繁に現れるので死に武器がない。
ただDMR、バトルライフル、ライトライフルが若干万能ぎみではある?
屋内での近-中距離の戦闘が割合多めなところや、出てくる敵の種類、
ハンドガンのズームなど、プレイ感覚としてはシリーズの中では初代HALOに近い。
(退化した、という意味ではない)
シリーズでは初代こそ至高!という人にとっては大当たりかも。

●マルチプレイ
マッチングが適切なのか、スコアが競り合うことがよくある。
また、人数に合わせたマップの広さが適切、決定的な武器の性能差が無い、
ゲームシステム的にキャンプやスナイパーなどにうんざりさせられることが無い、
変な癖がないゲームなので新参でもやりやすいなどの美点がある。
また、対戦で最も重要そうなバトルライフル、DMRなどは初期装備に出来、
強武器を持った人が無双したりすることもない。それでいてアサルトライフルなどの
フルオート武器が有利な場面も頻繁に登場するのだからこちらも馬鹿にできない。
支援物資なんかもあるがCoDみたいな歪なものにはなってない。

BAD/REQUEST

■少し緊張感に欠ける、テンポが遅く感じる
敵味方シールドというシステムがあるため、簡単には死なないので、
どこかから恐るべき一撃必殺が飛んでくることなどへの緊張感が
ほかの作品と比べるとちょっと欠けるか。これのせいでパンチがないと感じたり、
立ち回りがいい加減になったり、ゴリ押しに走ったりしてしまう。
(シールドゆえの立ち回りが無いわけではないだろうけど)
また敵を倒すのに時間がかかったりしてスローテンポだと感じることも。
ただ、新参に優しかったりプレイのしやすさを向上していたりする点でもあるので
否定はできない。人を選ぶ要素になりそう。

■サウンド
SF武器(ライトライフル)などのサウンドがの迫力がイマイチ。
DMRの音は最高なんだけど。

■野良でキャンペーンCOOPできるようにならないのかなあ…
対戦と同じくらい協力が好きなので。

■チーフしゃべりすぎじゃ
前はこんなにしゃべってたっけ。
ちなみに声優に関して違和感はなかった。

COMMENT

シリーズファンというほど熱心にシリーズをプレイしていたわけではないものの、
HALOの名にふさわしい内容であったと感じた。製作陣が変わったことで問題はないようで。
HALOの特徴をしっかり継承している。

GOODでも少し書いたが、内容的に初代HALOへのリスペクトが感じられる内容で、
この作品単体でプレイするのとはまた違った趣が感じられるかもしれない。

ちなみに、私はHALO3を始めてやったときは好きになれなかったのだが、
後に初代HALOを気に入り、3も好きになった(というかHALOがどんなものか理解した)
という経験があるので、初代をやってみるのもいいかもしれない。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
ハトの子さん [2012/11/26 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
5pt 5pt 3pt 5pt 4pt 5pt 4pt
総合点
91pt

GOOD!

・オリジナリティ
 今までHALOの要素をちゃんと守っています。フォージもあります。今回からロボットが出てきます。これがまたかっこいい☆今までのHALOから更に世界が広がるような正当な進化でした。いろいろ意見がありますがうちは好きです☆

・グラフィック
今までのやったゲームの中では最高峰です。処落ちなどもほぼなく本当に快適な映像です。多分これ以上のグラは必要か?と思うくらい綺麗でした☆343すごい!
またREACHでは視点をグリグリ動かすとモーションブラー(残像)の技術を使ってたっぽいですが今回はそのような技術はなく、綺麗に背景など動きます。個人的にすごく残像は嫌でしたのでこれは嬉しかったです♪

・サウンド
HALOっぽい音楽がなく、残念でした。新しいトリロジーということでイメージを変えたかったんでしょうが。昔の西洋の戦争みたいな音楽がメインテーマです。ただ銃声の音や今までの武器の音がめちゃめちゃ重みがあったりと本当にかっこよかったです!現代戦争のあの世界で売れている某ゲームも見習って欲しいです(笑)
声優さんも変わったらしいですが、ジャック・バウアーのような感情がこもり切った喋り方ではなかったのでこれはこれで有りだと思いました。

・熱中度
ストーリーは今までの感じとは違う、少しシリアスな感じでグイグイ引き込まれました。ムービーなども演出が丁寧に作られており、新規の方は少し厳しい内容(説明不足)ですが今までやってる方はよりHALOの世界に浸れる感じだと思いました。早く映画化して(笑)
マルチは少しだけやりましたが対人はすごく強いので協力プレイを友達とやっています☆今回からストーリーの協力以外にも新しい協力プレイモード「スパルタンオプス」があり、協力プレイに注力してくれた343に感謝です☆これからのミッションの配信に期待しています。
 
・バランス
 キャンペーンは簡単でもなく難しくもなく、ち ょうど良いバランスでした。ただマルチ対戦は 評価外です。

・ボリューム
 あと何ステージか欲しかったと思うくらいすごく楽しかったです。しかしそれを補っての協力プレイの「スパルタンオプス」がありますので ボリュームとしては多い方ではないかと思います。是非5はキャンペーンのボリュームもたくさんにして欲しいです☆ぜいたく?!(笑)

BAD/REQUEST

・サウンド
先ほどでもふれましたが、HALOっぽい音楽がなかったのは残念です。新しい音楽も悪くはないのですが、気持ちの影響は大きいと思います。

・ボリューム 
キャンペーンのボリュームをもっと増やして欲しかったのでマイナス1☆だけどスパルタンオプスは嬉しかった。


あまり不満点がないのが現状です。上の2点くらいです。

COMMENT

5.1chホームシアター  52インチ液晶テレビ(4倍速)

こんな贅沢なオンリーゲームをやらない手はないです。是非みなさん一度HALO4をやってみてください!新規の方は戸惑う部分もあると思いますが「HALOレジェンド」というDVD、BDが販売、レンタルで出ていますので、それで少しの予習は出来るんじゃないかと思います。

SF好きの方にもおすすめできます☆

今後のHALOと343に期待しています!

プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
マイクロさんさん [2012/11/22 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
5pt 4pt 1pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

今作は、初代のリメイク「HALO:CEA」を除けばHALOシリーズ初のBungie以外のHALOです。
MS次世代機の売れ行きも左右するであろうタイトルを担うということで、343IndustriesもといMicrosoftのゲーム部門が現在持っているゲーム製作の集大成と言える作品だと思います。


■オリジナリティ
HALOの続編と言えばHALOをプレイしたことのある人はそれだけで今作がどんな雰囲気か、どういう類のゲームなのか大体察しがつくでしょうが、今作は今までのHaloとは大分毛色が違います。
「スーパーソルジャーになり、頭の悪いノリノリの海兵隊と一緒に壮大な音楽を聴きながら頭の悪い宇宙人を薙ぎ倒すゲーム」は、3で確実に終わりを告げました。
シリーズのリブートともなる今作は、CODのような演出を織り交ぜ、終始マスエフェクトに似たシリアスな雰囲気に包まれています。

■グラフィック
構えた銃の擦り傷、放った銃弾の軌跡、銃口から立ち上る硝煙、FPSとして魅せるべき所はしっかりと抑えています。
加えて写実的な光の使い方や、今世代機のHALOと比べ圧倒的に高い解像度がグラフィックの美しさを根底から引き上げています。
映像のクォリティは他のグラフィックを売りにした作品に勝るとも劣りません。
一方、テクスチャーのキメ細やかさや影の処理などは、個人的には「HALO:Reach」の方が良かったかと感じました。

■熱中度
・マルチプレイ

今作のマルチプレイでは、前作で好評だった「Firefight」に変わり「スパルタンオプス」という協力プレイモードが用意されています。
「スパルタンオプス」は、キャンペーンとは独立したシナリオがTVドラマの様に定期的に展開され、新しいミッションやシナリオが随時配信されるというとても大規模で野心的なマルチプレイモードです。
対人戦ですが、少し体力の多いCODと言った感じでしょうか、よりカジュアルになった気がします。
前作で猛威をふるった「スプリント」は標準装備となり、ストッピングパワーも設定されました。
HALOといえば強いエイムアシストが特徴でしたが、今回は少々弱めに設定されています。
FOVも十分に取られており、機能的な面で不便を覚えることはありませんでした。

・キャンペーン
キャンペーンについては、HALOとしては短いかと思いますが、2時間ほどの実写映像作品でのプロローグもあり、どんでん返しの展開でファンとして基本的には満足のいく濃密さでありました。
ゲームプレイですが、遠距離に居ると棒立ち気味なAIが少々残念ではあります。
レベルデザインに関しては難しすぎず、簡単すぎずと言った感じでしょうか、即死SRの存在と敵の弾速が早いのもあり、全体的にRUN&GUNといった雰囲気は薄くなったと感じました。

■バランス
先ず、プラズマガンが大幅に弱体化しました、チャージショットは使い物になりません。
変わりにニードラーが強化され、弾速は上がり追尾性能はそのままに、シールドの有無に関係なく7本刺さった時点でスーパーコンバインを起こしますので、HALOレジェンド及び対人マルチプレイにおいても重要な武器となりました。
ARやその他フルオート火器も威力が上がり、前作で言うスパイカー等の「意味のない武器」は存在しません。
HALOの一種の醍醐味である「はずれ」がなくなったことは個人的には寂しいですが、FPSとしては多少クォリティが底上げされたのかなと思います。

■ボリューム
マルチプレイ、キャンペーン共にゲームプレイのボリュームに関しては多いと感じます。
加えて今作では、「HALO:Waypoint(HALOのポータルサイト)」との連携がより一層強化されていますので
10年以上続いてきたHALOシリーズの後付塗れの重厚なシナリオを一から簡単に理解するのに打って付けです。


■総評
ゲームプレイに限定して全体的に見た場合クォリティは高く、開発が変わっても尚家庭用FPS王者の牙城は崩れていません。
ビッグネームなだけにお金を使った企画が随所に見られる贅沢な作品でもあるので、一度体験してみても損はしないかと思います。

BAD/REQUEST

■サウンド
今作では、HALOのメインテーマが使用されていません。
物語終盤での長距離ドライブ中にかかる曲は、マスエフェクトやギアーズオブウォーの様な辛辣な曲調の音楽になっています。
それだけに留まらず、劇中では過去のHALOを微塵も感じさせないスターウォーズのような曲が随所に流れ、終始「このゲームは何だ?」と思わされ続けます。
オーケストラ調のBGMが好評を得ていたHALOでこんな曲をかけ続ける意味がわかりません、雰囲気ぶち壊しです。

銃声基効果音も決して褒められた物ではありません、ジョークのような銃声のストームライフル、布団を叩いてるかのようなプラズマガンのチャージショットの着弾音、子供の口真似の様な銃声のライトライフル、シールド回復時の机を軽く叩いたような物理的な音、距離感のないファントムからの砲撃音
私のヘッドホンが悪いんでしょうが、ここまでサウンドに関して露骨に低質及びノーセンスであると、敵味方共になぜかこのゲームでは足音が全く聞こえない事にも文句を付けたくなります。
HALO4で褒められるサウンドチームの仕事はスパルタンレーザーのチャージ音とグレネード投擲時の風を切るような音だけです。
これだけはハッキリと褒められます。

■シナリオ
HALOシリーズで初めて、正真正銘のサイキックが出てきます。
それもスパルタンを簡単に捻り潰すほどの、強化装甲やシールドが通用しないなら銃やテクノロジーを駆使して戦争してきた意味がないですね。
ここまで万能なら、むしろHALOも意味がないですよね。
世界観ぶち壊しのチートです、正直興醒め以外の何者でもありません。

COMMENT

発売前から声優問題などでファンから不満の挙がっていた今作ですが、不安要素であったサウンドチームの仕事以外は、私は好きです。
今までのHALOシリーズは個人的に全作品が「大当たり」だったのですが、今作に関しては少々不満の残る出来となってしまいました。
次作がどうなるかはわかりませんが、HALOのメインテーマだけは使ってくれる事を願います。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
KJHさん [2012/11/22 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 5pt
総合点
83pt

GOOD!

私は初代から全作品をプレイしてそれを踏まえての評価です。

シリーズで最高のグラフィックに安心の操作性。世界観は変わっておらず
従来のファンを虜にするには十分なできです。

ストーリーは新3部作であり、また10年ほどかけて展開していくと思うので
続編が期待できて良い。
ヘイローシリーズは他のfpsとは違い、ストーリーがマルチプレイのオマケ的な扱いでなく
メインをはれる内容なのはシリーズ経験済みの方にはもはや説明不要ですね。
新たな敵勢力が出現し、銀河を巻き込んだ戦争へと続いていくでしょう。ーー

マルチプレイは文句無しでシリーズ中最高の出来栄えです。今作も経験値制を財用しています。
階級があがることでポイントをためて新しい武器やアビリティをアンロックできる
ようになりました。今までのシリーズは全員が同じ武器で、ジェットパックや
シールドなどは拾う形式でした。今回で、自分が好きな、有効な武器をセットでき
アビリティもジェットパックや強化シールド、ステルスなど自分で組めるようになった
ことが最大の変更点であったと思います。

敵をダイナミックに倒すことで補給物資を要請でき、強力な武器を要請することができます。
スパルタンレーザーやスナイパーライフルといった武器はこれでしか入手できません。
しかし、これは何がでるかはランダムであり、もちろん倒されれば次は持っていません。
敵にも奪われます。バランスを崩すこともなくバランスが良く考えられていました。


もちろんCoopモードも健在であり、上記にあげたレベルが上がる経験値も入手でき
セッティングした装備ももちろん反映されるため楽しめる。順次配信されていくミッション
とのことで発展性もあり期待できます。

BAD/REQUEST

ストーリーに関してが新シリーズになったからか。
皆さんが上げているように声優が違います。
シリーズ物なのに声優を変えてしまったのは致命的だと思います。
声優はあまり詳しくないのでしが今までのマスターチーフとどうしても
比べてしまうのでマイナス要素以外の何物でもないです。
チーフはフルフェイスであり顔を見ることができないため声が全てです。

ストーリーが短い。そして、、新シリーズとなりメインテーマもなくなったのです。
なぜ無くしたのでしょうか?ドラクエがオープニングであのテーマを流さなくなった
ようなものです。すごい盛り上がるシーンでも流れず、盛り上がりに掛ける部分が多い。

これは4ですよ、、下手なことをするならナンバリングタイトルにしない方がよかった。
ストーリーに関してが本当に従来のファンを裏切る形になっていて絶望です。

今までの吹き替えだったので海外の英語音声では今更ですし、新チーフは馴染めない。
拷問ですw

マルチプレイでは武器をセッティングできるようになったため全距離対応できる
ようにとバトルライフルなどが猛威を振るいます。初期装備としておなじみの
アサルトライフルは中距離以降は打ち負けるため戦場にはあまり居ません。
今までのシリーズでは考えられない中距離からの撃ち合いが多発。
ジールドが剥がれたら、引き、回復したら前線へ、、、そのため
ヘイローシリーズはみんな堅いため削りきれないことも多くイライラすることも。

対人人数が増えない。これはバランスもあるため一概には言えないが
ぞれは対戦モードで縛ればいいし、大人数でワイワイできるせめて24人プレイはほしかった
普通のチーデスは8人で良いから。

COMMENT

私は1番始めに書いた通り、全シリーズをやっていましたもでストーリーについての
声優の変更や世界観を壊す行為が許せませんでした。

しかしそれ以外は間違いなく最高傑作です。ヘイローのチーフを愛じているため
辛口なだけです。声優はおいとおてどーでもいい人も大勢いると思いますし
私と同じ思いの方も大勢いると思います。

兎に角も最高のゲームなので買ってください。

プレイ時間:60時間以上80時間未満(complete)
オトムさん [2012/11/16 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 5pt
総合点
77pt

GOOD!

・Haloシリーズらしい壮大なストーリーでキャンペーンが楽しめる。
・本作から敵にコブナントだけではなく、新たな勢力が登場し、前作以上にプレイが奥深くなっている。
・Xbox360最高レベルのグラフィックで遊べる。
・銃声やサウンドエフェクトがシリーズで一番よく、迫力と臨場感が上がっている。
・マルチプレイがマッチング速度が向上し遊びやすくなっている。
・スパルタンオプスの追加(毎週追加されるキャンペーン)がとても作りこまれている。
・XboxSmartGlss、HaloWaypointにより、より深くマルチプレイをやり込むことが出来る。

BAD/REQUEST

・キャンペーンが少し短く感じる
・マイクロソフトのソフトなので、何らかの形でキネクトに対応して欲しかった。

※管理者より
 キャンペーンが画面分割プレイに対応していない旨の記述がありましたが、実際は対応しているとのご指摘を受けましたので当該記述のみ削除しております。

COMMENT

■Xbox360最高レベルのFPS、遊ばない理由がない
 本作は私が今までプレイしたFPSの中で最高といっていいほどの出来でした。グラフィックは圧倒されるほど素晴らしく、ゲームもついにここまで出来るのかと感動しました。
キャンペーンはまるで映画を見ているような感覚で、Haloシリーズで一番面白いと感じました。
シリーズ物という事で、前作と比較し違和感を感じる場面もありましたが、純粋にHaloの進化系と感じました。
マルチプレイもキャンペーン同様に楽しく、ついつい熱中して時間を忘れてしまいます。
是非Xbox360をお持ちの方は一度遊んで頂きたいです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
Xboxfanさん [2012/11/15 掲載]

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HALO4
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  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
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  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
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  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
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