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HALO4 レビュー

HALO4
発売元 マイクロソフトオフィシャルサイト
発売日 2012/11/08
価格 7,140(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング 17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(限定版)(通常版)
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 目覚めよ、チーフ。古(いにしえ)との宿命の戦いが始まる。
謎に包まれた惑星 “レクイエム” に降り立ったマスターチーフを待ち受ける、復讐に囚われた悪意の存在と想像を絶するテクノロジー。それは人類と全宇宙の運命が再び翻弄される新たな戦いの始まりだった。
スクリーンショット
(クリックで拡大)

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スコアボード

HALO4評価ランク
総合ポイント
69
レビュー数
30

スコアチャート HALO4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
6.7%
30-39
6.7%
40-49
20%
50-59
16.7%
60-69
33.3%
70-79
13.3%
80-89
3.3%
90-100
【60点以上】
66.7%
【標準偏差】
14.65

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 2pt 5pt
総合点
74pt

GOOD!

・グラが綺麗
本当に綺麗でした。開始直後のムービーは「実写か?」と思わせるレベル

・オンのバランスがなかなか
フルオート武器も多少強化され、多少は日の目を見るようになりました。
またアビリティもそれぞれ一長一短、プレイスタイルによって適切な物が変わるため、
これが一番!ということにはならないと思います。
レベルが上がれば様々なアビリティが解除されますが、後半のアビリティが滅茶苦茶強いとかは多分無いと思われます。
支援物資武器も強力ではあるが、オールラウンドに強いわけではないし、程よく強いです。

・途中参加可能になった
これは非常に嬉しい。ただ勝敗を気にする人には負け試合に放りこまれる事になるので
悪いポイントかも・・・

・スパルタンオプスも楽しい
シチュエーションの付いたファイアファイトですが、司令部から通信が入ったりとなんか楽しいです。
まあそれだけなので、ただ敵を殲滅するだけだろと言われるとそうなんですが・・・
ストーリーはムービー見るだけでほぼ分かります・・・

BAD/REQUEST

・キャンペーン全般が酷い
まずストーリーが酷い。根本からして「なんだそれ?」となるんですが、ボスの描写が本当に酷い。
手をかざすだけで壁が溶けたり、チーフを念力で握りつぶしてきたり、フォースを使ってきます。
チーフはジェダイの騎士じゃないので銃火器しか使えません。普通に圧倒されます(ムービー内で)
「やるゲーム間違えたのかな?」となった瞬間。
そもそもボスが強い描写いらんだろと。強大な魔王を倒すファンタジーではないんだから。
ファンタジーと言えば、その後助っ人が現れてチーフをパワーアップさせます。
本当にやるゲームを間違えたかとパッケージを確認しました。

UNSCとの絡みも非常に少ないです。寂しい。仲間の海兵隊と同行するシーンも当然少ない。
自分の環境では海兵隊の馬鹿台詞が非常に聞こえづらくこれも困ったもんでした。
あるシーンでは海兵隊が迎撃準備をしてる場所を通り抜けて単独行動をする。
その後海兵隊と敵が交戦を始めるのですが、チーフが戻る頃には全滅。チーフが1人で戦うことになります。
スタッフは味方が全滅した中でも1人で奮戦するチーフを見せたかったのでしょうけど、私は非常に寂しかったです。

戦争後のエリートの状況も全く説明無し。ゲームだけだと分かりません。
ついでにコブナントの言語が理解不能になってました。なんで?
これも凄く寂しいものです。


同行する戦艦の艦長が酷い。無能な上に性格も悪い。
チーフと方針が合わないとかじゃなくて何か憎まれてる感じすらしました。理由は不明。
人類の最高戦艦の艦長があんな無能&性格が悪いのでなんで選ばれるのか不明。
単に分かりやすい悪役作りたかったのか?と邪推してしまいます。

チーフの性格&声変わり。なんかヘタレてます。鋼の意志はどこにいったやら。
声に関してはやはり馴染めませんでした。
クオリティ自体は全く問題ないので新規の人には全く問題ないと思います。

システム周りも問題があって、やたらと早くに武器や死体がが消えます。
死体が消えるのも興ざめですが、武器が消えるのは普通にプレイに支障が出ます。
あとプロメシアンのシールドの回復速度が速すぎて萎えます。
結構固い上にワープで逃げるので、逃げられるとまた一からになるのでゲンナリ。
これが複数出てくると嫌になりました。
敵のAIも問題があるようで、壁に向かって歩き続ける姿を何度か目撃しました・・・

・オン関係
ボルトガンが酷い。
普通に使うと劣化ハンドガンなのだが、チャージショットを使うことが出来るのが売り。
これが凶悪で、チャージ時間はかなり短く、即死射程がかなり長い(ショットガン以上)
距離をとりすぎて即死させられなくても当たればシールドはごっそり持っていけるので武器を持ち替えてHSを狙えばOK。チャージ維持があまりできないのが弱点ですが、そんなもんはたいして問題にならない出来。
プラガンが弱体化したのにどうした・・・
フルオートが強化されたと言いましたが、ぶっちゃけフルオートが活躍できる距離だとボルトガンにやられる可能性大ですw
バトルライフルが復活したのは嬉しいんですが、劣化DMRとしか思えない・・・
伝統の武器だったの非常に残念。

マップの問題。
プレイヤーの問題でもあるのだが、マップ内に展望が利くポイントがあるためそこに篭り、相手はそこを取ろうと攻め、結果戦闘がその場所の取り合いになり、他の場所では一切何も起こらないことがままあります。

あとマップが少ない。フォージワールドが恋しい・・・

COMMENT

オンは非常に楽しい物です。ボルトガンには少し萎え、戦闘が局所的なのにも少し萎えますがかなり出来はいいんじゃないでしょうか?
レベル差もDMRさえ解除すればやりたいことはできずとも、ある程度戦えるでしょう。そんな感じです。

キャンペーンは単体で見ると中の上くらいはありますが、シリーズで見るとぶっちぎりの最下位です。やっててしらけまくったキャンペーンは初めてでした。
HALOシリーズは是非キャンペーンもやって欲しいと思うシリーズだったんですが、4に関しては薦める気になりません・・・

オン目的ならお勧めできると思います。

プレイ時間:100時間以上(complete)
ヌーさん [2012/12/27 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
2pt 3pt 1pt 3pt 1pt 2pt 3pt
総合点
40pt

GOOD!

・グラフィック
さすがにHD720Pになっただけあって美しい。プリレンダムービーが動いているかのよう。しかし欠点も多くある。
悪い点については後述。

・対戦
対戦に関しては悪いところが非常に多く目立つがポテンシャルそのものはREACHより遥かに高く
これからの調整をある程度期待するレベルではあるが
カスタムルールなどで独自に調整すればほぼ欠点なく完成されたものがすぐに出来上がる

・スパルタンオプス
ライブ感のある毎週配信COOPミッション。退屈だったREACHのファイアファイトに比べ楽しめる要素が増えた。

BAD/REQUEST

・グラフィック
ブルーム効果(光のにじみ)を効かせすぎで目がとても疲れる。白い床などに光が反射しているととても眩しくイライラする。
今までのグラフィックを継承したうえで美しくするならまだしもこれはいくらなんでもやりすぎにもほどがある。

・対戦バランス
もうマッチメイキングの場合こちらの手の付けようがない。相手を一撃で倒せる初期装備など山積み。
開発側にバランス改善の意思が感じられず
いつまでたってもあり得ないバランスのままずるずると日にちだけが過ぎている状態。

・マップ
これも何を考えてこんなマップを作ったんだ?
と言わせようとわざとやっているかのような駄マップ揃い。
キャンプしてください、というような作りばかりで本来の撃ち合いの楽しさを考えてマップが作られていない

・即リスポーン、ロードアウト、スプリント、オーディナンス
この4要素はとくにHALO4をつまらなくしている要因。
倒されてもすぐに復活して自分を倒した相手のところへ走って行って倒す、
マップに落ちている武器のせめぎあいは無くなり遠距離からひたすら撃ち合うだけ、
CODなどをメインにした層を取り込みたかったのだろうが
HALOにはHALOの面白さがあるのにそれを残そうとせず中途半端にCODをまねたため腐臭のただよう出来になってしまった。

・キャンペーン、またその中でのプロメシアン、フォアランナー
声優変更についてもそうだが、そのまえに話そのものが致命的につまらない。
いままでHALOシリーズが作り上げてきた壮大な美しいストーリーの柱を叩き壊し、
設定を陳腐なものにし、フォアランナーにいたってはブルートの親玉か何かのようなものに成り下がった。
またプロメシアンも相手にしていてまったく面白くなくストレスを溜めさせるためだけに作られたような敵。

・音楽
いくら以前の作曲家がBUNGIEに残ったからとはいえ
このHALOという作品に見合うBGMにほとんど仕立て上げられていない今作のBGMには落胆しか感じなかった。
耳に残る強烈なBGMどころか環境音以下の出来。

COMMENT

悪い部分が多くなったが、実際に今までやってきたプレイヤーはこのような感想のどれか一つは必ずプレイして思い当たる部分があるのではないかと思う。
1,2,3・・・REACHまですべてやってきてこれほどまでに落ち込んだことはない。
REACHの出来もなかなか悲惨なものではあったが今回はそれを違う面から上回る悪辣なゲームデザインと
従来のHALOファンを叩き落とさんばかりの仕様に言葉を失った。
343のゲームはまだまだ発展途上ではあるものの、
こんなの少し考えればわかるだろ、
という調整があまりにもできていないことは明確な事実であり、それを改善する姿勢も感じられないところにこれからのHALO5、6に不安がぬぐえない。
REACHも発売から1年半ほどでようやく良いものになったのだが、発売から1か月以上たっても本来発売当日から動いているべきファイルシェアすら動かせない343の動きの遅さと調整のできなさに期待はしていない。

プレイ時間:100時間以上(uncomplete)
ASSさん [2012/12/26 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 4pt
総合点
64pt

GOOD!

☆たくさんの他のレビューがありますので、詳しいことは書かず
シンプルで見やすいレビューを書くこうと思います。どうかご了承下さい★

1:【キャンペーン】
◎敵が賢くなった。
・体力が低くなると、物陰に隠れたりとかの回避行動を取るようになった。

◎登場人物の外見が大きく変更
・画像はこちら↓
チーフ『http://www.xboxdynasty.de/images/wallpaper/1350544092.jpg』
コルタナ『http://i.imgur.com/II0o1.jpg』

◎グラフィクが綺麗
画像はこちら↓
『http://www.gameranx.com/img/12-Mar/halo3-vs-halo4-closeup.jpg』



2:【マルチプレイ】
◎ロードアウト追加
・自分好みの武器やアーマーアビリティが選べるようになった。

◎スパルタンオプス追加
・協力プレイが好きな人でも楽しめれるようになりました。

◎キルストリーク追加
・とても便利

◎オブジェ系のルール変更
・キャプチャーザフラッグの時、相手の旗を奪うと片手にピストルが扱えるようになった。


3:【その他】
◎武器のバリエーションが豊富なった!

◎武器発射時の効果音がとても良い
詳しくはこちら→UNSC武器『http://www.youtube.com/watch?v=HLAasUgoGYk』
詳しくはこちら→ゴブナント武器『http://www.youtube.com/watch?v=GSu8TjOogy8』

◎Halo WayPointの情報
・Halo: Forward Unto Downと言うエピソードフィルムが見れる
・Haloシリーズしてなくても、ここで前作のストーリーも見れる

BAD/REQUEST

1:【キャンペーン】
×敵が賢すぎ、そして硬すぎ
・下手すると一体倒すだけでも10秒はかかる

×相変わらずキャンペーンは面白くない

×弾が少なすぎ
・Haloの定番ですねw

2:【マルチプレイ】
×オンラインが出来ないときがある

×ラグが目立つ

×アーマーアビリティが微妙
・未だにスラスターパックの使い道がわからん。
グレ避けや急接近のために作られたかもしれないが、
フレンドとの検証の結果、スラスターパック使ってグレを回避しても当たるww

×エンブレムのアンロック
・レベルを上げないと増えない


3:【その他】
×ゴブナントの外見がダサイ
・リーチの時のグラントが一番可愛かったw
・画像はこちら↓
『http://i.imgur.com/8g19N.jpg』

COMMENT

・Haloシリーズ全部購入
・本体とゲームは海外版(海外に住んでいるから)、だから海外版の声優は前作と同じ

まぁ、ヘイローシリーズの中でも一番面白いと思います。興味のある人は良ければこのレビューを参考に買ってみてはいかがですか?買って損は無いと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
NzShinigamiさん [2012/12/25 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

■オリジナリティ
シールド制などのシリーズ準拠のシステムを踏襲しつつ、新しい武器の投入などでマンネリ感はさほどありません。また、ロードアウトが細かく設定できるので自分の好みのスタイルを追求できるようになりました

■グラフィック
素晴らしいの一言。造形は細部まで描き込まれ、60FPSで変にぬるっとしたところもなく、SF作品ならではの色とりどりなエフェクトが戦場を彩ります。
ムービーに至っては実写一歩手前というところ。表情に合わせた皺の微妙な変化や物質の質感も表現され、CGっぽさを感じないところもGOOD

■マルチプレイ
reachのファイアファイトの派生形のようなものとして、オンラインでCOOPプレイの出来る専用ストーリーであるスパルタンオプスが登場。
今作のストーリーではマルチプレイであっても全員チーフの格好になってしまうので、自分の分身であるスパルタンで仲間と戦場を駆け抜ける機会があるのは単純に嬉しい。

対戦に関しては前述のシールド制のおかげで即死しづらいため初心者でもとっつきやすく、オブジェクトルールで運動会のようにわいわい騒いで遊ぶこともできる。カスタムゲームでフレンドとカオスなルールを作り上げれば抱腹絶倒間違いなし

BAD/REQUEST

■不具合
とにかく多い。サービスタグが初期化、ロードアウトが初期化、DLC読み込まない、etcetc...
これは戦闘中以外に起きますが、酷いものはアーマーアビリティやスプリントが使えなくなったり、補給物資が表示と違うものが届いていたり、要請したのに来なかったり…
発売から1か月たったが、修正される気配なし。マップDLCとか言ってる場合じゃないのだが。

■ラグ
回線帯域の悪いホストの部屋に入るととんでもない事になる。
単発武器の無効化は当たり前、グレネードやロケットランチャーは発射・投擲自体が遅延し、1:1の撃ち合いを見ていると互いにとんでもない方向を撃って同時に死んだりしている。
reachには回線帯域が良好なホストの部屋を検索する機能があったのだが、今作にはないのが残念

■バランス
高いバランスでまとまっているが、不満点もいくつか存在する。
例えばDMRがロードアウトによって初期装備にできるようになったが、
「大型マップの半分近い距離からスコープで照準アシスト付きで高レートの狙撃が出来、非スコープ時でも高いアシスト性能が有効なので中?近距離の撃ち合いもできる武器」
が初期から持てるのに、近距離線しかできないアサルトライフルを選ぶ人が果たしてどれだけいるのだろうか?
また、乗り物で言えばガウスワートホグが特定のマップの片方の陣営にしか存在しないなど、よくわからない配置が目立つ

プラズマガンも同様に初期装備になったので弱体化したり、ニードラーの弾速を強化したりといった調整は非常によく働いているだけにもったいなく感じた。

ただし、こういった点を補ってあまりある面白さを対戦は秘めていることは述べておきます

COMMENT

HDMI、D4でプレイ

SF系FPSの代表作は開発が変わっても色褪せることはなかった。
迷っているなら買って損はないでしょう。対戦が嫌でもCOOPで値段分以上に遊べるし。

プレイ時間:100時間以上(uncomplete)
円柱さん [2012/12/10 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
4pt 5pt 2pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
83pt

GOOD!

 総じて力の入れ方が違う。XBOXを支えているソフトだけにマイクロソフトの本気を感じる事ができる。バンジーから制作権利を強奪しただけの事はある。
 ゲーム内グラフィックも凄いのだが、今回はHALO世界を盛り上げる為に作られた実写映像もYOUTUBEなどで配信されていて、これがまた出来が良い。従来のファンはもちろん新規ファンも盛り上がること請け合いだ。
 ゲーム内グラフィックはXBOX360最高峰レベル。オープニングムービーのハルゼイ博士は実写と勘違いしそうなほどの気合いの入れよう。見返しても実写にしか見えない。

 ゲームシステムは心配の種だったが杞憂に終わった。箱を開けてみれば過去最高のバランス。マルチもこのバランスなら盛り上がる。銃器の音も振動の加減も素晴らしい。
未だに話配信続けているスパルタンOPSはミッションとムービーがあり、これまたHALOワールドを盛り上げてくれる。

 HALOシリーズ初めての人には世界観が深すぎてキャンペーンの話が半分も理解できないはず。過去作の予習は必要です。しかしその苦労込みでも色々な伏線が用意されていて世界を知るほど盛り上がる話。これは是非プレイして体感してください。壮大なスペースオペラの世界がここにあります。この後シリーズでどうなっていくのか気になるところです。

BAD/REQUEST

・チェックポイントが入ると足下にあった武器が消えてしまう。こ、これはひどい。弾数が足りなくなりがちなレジェンド。せっかく持ってきた武器が消えてしまう悲しさは言葉にできない。レジェンドクリアにこのせいで結構苦労しました。

・小山力也さんにジャックバウアーの演技でチーフを演じさせたのはいただけない。チーフが熱い男過ぎた。小山力也さんはもっと色々演技できるし、そもそもなんで声優変えたかは疑問。逆にコルタナは今回のほうが違和感がなかったので声優替えが全部悪いわけではないんですが。

HALOのテーマBGMはどこいった? あの独特の音楽使いはどこに? 平凡なBGMは正直いただけない。

COMMENT

 ゲームシステム、グラフィック、HALOワールドを盛り上げる映像の数々など伊達にお金を賭けていない素晴らしい作り。日本ではそうでもないが海外ではXBOXのキラーソフトであるHALO。会社が変わってどうなるかと思った人も多かったと思うが面目躍如といったところ。

 日本語版は従来のファンには声優交代や、HALOらしくないBGMも併せてサウンド面では色々不満が上がる事になるのは仕方のないこと。筆者が一番悲しいのは、グラントの無駄会話がなくかわいさが半減してしまったことでした。

 しかしこの出来の高さからみると、それも小さい事のように感じてしまう。
それほどの大作。マイクロソフトの本腰を体感できるレベルの高いゲームだった。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
バロンさん [2012/12/07 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
1pt 5pt 1pt 2pt 4pt 2pt 4pt
総合点
51pt

GOOD!

・グラフィック
3→Reachで大幅な進化を見せたHaloシリーズのグラフィックですが、更にもう1,2段綺麗になっています。
テクスチャはより精細に。ジャギもほとんど見られず。
Xbox360はまだこれほどのポテンシャルを残していたのかと驚愕です。
現行の全ゲーム中でもトップクラスなのは間違いないでしょう。


・オンライン
一部露骨すぎる調整もありますが、バランスという点では歴代屈指の出来だと思います。
各プライマリウェポンには各々の特徴と相性があり、「無いよりマシ」程度だった一部コヴナント武器も日の目を見られるようになりました。
各アーマーアビリティもキャンプなどの防止に効果的に働いています。
乗ったもん勝ち状態だった乗り物もプレイヤーのシールドとは別に耐久値が設けられた事で通常武器でも破壊するチャンスが出来、独占により圧倒的有利になる、という事は無くなりました。・・ガウス以外は。
ワートホグの姿勢制御が行いやすくなったのも個人的に○。
それと途中加入ができるようになったのは非常に大きい。前作までは数人抜けられたら終わりでしたからね。
新モードのスパルタンオプスも、きちんとストーリーが用意されやり応えがあります。

BAD/REQUEST

・音周り全般
まず音楽についてですが、これまでシリーズを担当してきたマーティン・オドネルがBungieに残った事により、別の人が担当しています。
これが全く駄目。単体で聞く分にはまぁ良いのでしょうが、キャンペーン中は終始「どうだ?いい曲だろ?」と言わんばかりにやかましくジャカジャカ鳴らしてきます。
マーティン・オドネルの音楽は壮大で盛り上げるところは盛り上げながらも、あくまでゲームプレイを引き立てるまさに「BGM」でした。今作の「音楽」その絶妙な塩梅の足元にも及ばない。下品ですらありました。
次にSE。中途半端なホンモノ感が逆にチープさを醸し出してます。100歩譲って人類側の武器はいいとして、コテコテのSF感が良かったコヴナント武器は軒並み劣化。プラズマ系の武器は何で火薬で撃ち出したような音がするんでしょう。ロッドガンは馬鹿にしてるのかと言いたくなるような間抜けな発射音になりました。


キャンペーンはシリーズでぶっちぎりのワースト。

・声優変更
これは343Industriesは関係ありませんが、まさに「どんな判断だ」と言った感じ。
藤村歩のコルタナは意外にもほとんど違和感なく聞けましたが、何故にチーフに小山力也を起用した。
念のために言うと小山力也その人自体は好きな部類の声優です。しかし、どの役も1つの声、演技で通すタイプの人を既にイメージが定着しているチーフにあてた意味がわかりません。


・演出
「ああ、CoDの真似がしたかったんだな」というのがひしひし伝わってくる「シネマティック」な演出満載。
そういうのは本家で間に合ってます。FPSというジャンルにおいてそのCoD肩を並べてトップを走る存在であるHaloが、わざわざそっちにすり寄る必要が一体どこにあるというのか。製作側の自己満足としか思えません。
ムービーの見せ方もいかにもな映画っぽさ。MGSのようなうすら寒さを感じました。


・敵
まずプロメシアン。バリエーションが少なく単調な上、戦ってて全く面白くない。
戦力の要であるナイトは頭は良いとは言えず、高火力の武器に気をつけつつやたら高い耐久をひたすら削るだけ。シールドの回復も早く、倒すのがとにかく面倒。「厄介」であれば面白みもありますが、ただただ面倒。
最悪なのがウォッチャー。クロウラーの召喚、ナイトの復活、タレットの起動と鬱陶しい能力を持っていますが、これで耐久が低ければ戦況を掻き乱す存在としていい感じに緊張感を持って戦えるたでしょう。しかし意外に硬い。しかも逃げる。そのせいで害悪でしかない。

次にコヴナント。レジェンダリーのAIがそうなのかもしれませんが、出会い頭はとりあえずグレネード。例えソードを持った儀仗兵であってもとりあえずグレネード。
行動がプログラミングされてます感がむんむんと出ていて興が削がれる。乗り物も壁や地面につっかかってる事が多い。
それとストーリー上の疑問。今回の勢力は一部の狂信派という設定ですが、その割に装備は正規軍と一切遜色がない。最新の武器までちゃっかり持ってる。
プロフェッツから散々な扱いを受けたエリートにこういう勢力がいるのも不可解なら、軍事部門を下されたのに高階級のエリートが普通にいるのも不可解。そして何より不可解なのは、元よりプロフェッツとのつながりが強かったブルートはどこ行った。
シールドが無いとか、武器が旧式とかで装備が充実しておらず、ブルートを中心に組まれた勢力だったら、「狂信派」というのにも納得がいくのですが・・・。
まぁツッコミ所で言ったら3のハンターの時点でおかしいんですけどね。


・キャンペーンプレイ内容
チャプターが長くてだれる。しかもやることと言ったら「○○に行って○○を起動しろ」というお使いプレイばかりでやらされてる感が強い。
Haloの醍醐味の1つに熱い籠城戦がありましたが、今作は申し訳程度に2つ3つあるだけで盛り上がりも皆無。
使用武器はプロメシアンの物の比率が高すぎる。ストーリー上UNSCとの共闘が少ない為人類武器は序盤くらいしか使えません。
悪い意味で驚愕したのは一部の敵の無限沸き。CoDで悪名高き要素を何故取り入れた。


・オンライン
GOODにも書いたとおりこれ自体はシリーズでも屈指の出来です。その上で不満点をいくつか。
まずラグ。前作まではGriff Ballを除きほとんど気にならずに遊べたのですが、今回はひどいとゲームにならない。回線速度を優先してマッチングさせる機能も今回は削除されたので、外れ部屋に入る確率も格段に上がっています。
事前にロードアウトで武器を選択できるようになったのはいい面もありますが、ほぼ全員がDMRかBRを使用するのでゲームがほとんど中距離戦になってしまっている。ARは大分マシになったとはいえまだまだ不遇武器のままです。
前作まで猛威をふるっていたバンシーを弱体化させるのはいいんですが、露骨すぎます。体のいい的になってます。
それとガウスホグだけは明らかに強すぎ。ビッグチームスレイヤーにおいて後衛で狙撃していけば40キルは簡単に稼げます。

・フォージ
まだ本格的なステージ作成までは行っていませんが、エディットモードと通常のプレイを切り替えるときにいちいちロードが入るようになったのが鬱陶しい。

COMMENT

キャンペーンはレジェンダリーのみクリア。シリーズはCEAを覗き全てプレイしてきました。


「コアFPSゲーマーのおれがかんがえたさいきょうのHalo」
今作を一言で表すならこれに尽きます。

オンに関してはそれは上手く働いてくれました。次回作にはキルストリークとモーショントラッカーから消えるアーマーアビリティが実装される気がしてなりませんが、少なくとも今作のバランスは絶妙です。
キャンペーンに関してはひどい自慰を見せられたものです。シーンの一つ一つに製作陣の「どう?凄いだろ?格好いいだろ?」というドヤ顔が目に見えるようです。
Haloの持つアイデンティティをことごとく捨て去り、ストーリー、演出、音楽、どれもいかにもなものを下品にもゴテゴテと貼りつけている。
Bungieが築き上げてきたものをただのズリネタにまで堕とした343Industriesの罪は重い。
オンの出来を差し引いても二度とHaloに関って欲しくないと思わせるものでした。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
りょぶさん [2012/12/04 掲載]

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  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
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  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
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  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • XboxLIVEとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

−掲載までの日数など−

掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常4〜14日、最新作1〜3日











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募集開始 (14/11/27)
ドラゴンエイジ:インクイジション(360),NBA 2K15(360),サクラフラミンゴアーカイヴス レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/11/20)
EA SPORTS UFC,真・三國無双7 Empires,アサシン クリード ユニティ レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/11/13)
ワールドサッカー ウイニングイレブン2015,コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア (360),Halo:The Master Chief Collection レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/11/06)
Killer Instinct コンボ ブレイカー パック レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/10/30)
ボーダーランズ プリシークエル,メトロ リダックス(XboxONE),Sunset Overdrive(XboxONE) レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/10/23)
サイコブレイク(360) レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/10/09)
FIFA 15(360),Project Sparkスターターパック レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/10/02)
Forza Horizon2(360),F1 2014, レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/09/04)
[One]タイタンフォール
[One]コール オブ デューティ ゴースト
[One]MURDERED 魂の呼ぶ声
[One]Wolfenstein: The New Order
[One]バトルフィールド 4
[One]プラント vs. ゾンビ ガーデンウォーフェア
[One]ウォッチドッグス
[One]ズー タイクーン
[One]無双OROCHI2 Ultimate
[One]シーフ
[One]トゥームレイダー ディフィニティブエディション
[One]アサシン クリード4 ブラック フラッグ
[One]デッドライジング 3
[One]Ryse:Son of Rome レジェンダリー エディション
[One]フォルツァ モータースポーツ 5
[One]ニード・フォー・スピード ライバルズ
[One]ズンバ フィットネス ワールドパーティ
[One]Kinect スポーツ ライバルズ
[360]悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
[360]MURDERED 魂の呼ぶ声
[360]プラント vs. ゾンビ ガーデンウォーフェア
募集開始 (14/08/28)
GRID Autosport レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/08/07)
ウルトラストリートファイターIV レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/06/26)
ウォッチドッグス レビュー募集を開始しました。
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シーフ レビュー募集を開始しました。
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ウルフェンシュタイン:ザ ニューオーダー,剣の街の異邦人 ~白の王宮~ レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/05/29)
バレットソウル -インフィニットバースト- レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/04/24)
2014 FIFA World Cup Brazil,ゲーセンラブ。~プラス ペンゴ! ~ レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/04/10)
タイタンフォール レビュー募集を開始しました。
募集開始 (14/03/27)
Yaiba: NINJA GAIDEN Z レビュー募集を開始しました。
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メタルギアソリッドV,ズータイクーン レビュー募集を開始しました。
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DARK SOULSII レビュー募集を開始しました。
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紫影のソナーニル レビュー募集を開始しました。
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ドラゴンボールZ BATTLE OF Z,セインツロウ IV レビュー募集を開始しました。
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BandFuse: Rock Legends レビュー募集を開始しました。
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ニード・フォー・スピード ライバルズ レビュー募集を開始しました。
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バットマン:アーカム・ビギンズ レビュー募集を開始しました。
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アサシン クリード4 レビュー募集を開始しました。
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ライトニング リターンズ FF XIII レビュー募集を開始しました。
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デッドフォール アドベンチャーズ, コールオブデューティ ゴースト レビュー募集を開始しました。
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バトルフィールド4,ロックスミス2014,NBA 2K14 レビュー募集を開始しました。
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FIFA14 ワールドクラスサッカー レビュー募集を開始しました。
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ファントムブレイカー:エクストラ レビュー募集を開始しました。
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エア コンフリクト ベトナム レビュー募集を開始しました。