SSX レビュー
| 発売元 | エレクトロニック・アーツ(オフィシャルサイト) |
|---|---|
| 発売日 | 2012/03/15 |
| 価格 | 7,665(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP] |
| レーティング | 全年齢対象(CERO について) |
| ショップ/リンク | Amazon |
| タギングトップ3 |
|
| タイトル概要 | 2000 年の第一作以来10 年以上ファンに愛され続けた大人気スノーボードアクションゲーム『SSX』の最新作が革命的に進化して4 年半ぶりに復活! 現実に存在する世界の有名な山脈、名峰をリアルに再現! 世界各国の名峰を、NASA の地形データを元にワイヤーフレームレンダーでこれまでにないリアルさで再現!実際の山や山脈を最新技術でレンダーにし、まさに本物の山をライディングしているかのようなゲームプレイを体験することができます。 |
| スクリーンショット |
スコアボード
- 総合ポイント
- 63
- レビュー数
- 5
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
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| オリジナリティ | グラフィック | サウンド | 熱中度 | バランス | ボリューム | リアリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 3pt |
58pt
GOOD!
・簡単操作でド派手なトリック。SSXシリーズの爽快感をXbox360で楽しめるのは最高に嬉しい。
・オンライン対戦が無いと聞いてガッカリしてたが、リアルタイム対戦が無いだけで、オンライン要素はしっかりしている。
・ジオタク(宝箱のようなもの)を設置して、SSXプレイヤーと宝探し的な事を楽しめる。ハイスコアを狙うのに疲れたらジオタグ集めに限ります。
アップデートによって、フリーライドやリアルタイム対戦が出来るようになりました。
無料でここまでしてくれるのはありがたい。
BAD/REQUEST
コースデザインがダメ。今までのSSXシリーズやった?こんなんじゃないよ?って言いたくなるぐらい酷い。
一番許せないのが一撃死の穴(奈落)これがありとあらゆるコースに何箇所も設置されていて、SSXの醍醐味である爽快感が台無し。
そんな時こそリワインドがあるじゃないか!いいえ、違います。罠です。
レースでのリワインド=巻き戻せるのは自分の位置だけ。リワインド中でも対戦相手は進んでいく。
トリックでのリワインド=巻き戻す時間の長さにあわせてスコアが引かれる。
リワインドって救済処置だよな?デメリットがあるとか意味がワカラン…
ギアを使う洞窟や濃霧コースは視界が悪いだけで、何にも面白くない。
COMMENT
オンライン以外の新要素が完璧なまでに裏目に出てしまったSSXシリーズ最新作。
トリックをバンバン決めて、スラスラ?っとカッコ良く滑って、自分に酔いしれるのがSSXの面白さだったのに、穴に落ちてばっかりでイライラ…
\"SSX\"というタイトルを付けるなら、SSXらしさを前面に出して欲しかった。
ギアとかの新要素を入れるならナンバリングやサブタイトルを入れてもよかったのでは?
このゲームは今までのSSXシリーズとかなり違うので、\"SSX\"というタイトルにはふさわしくないと思います。
オンラインシステムは、流石EA!これぞ次世代機!と、思える画期的なシステムなので、やってみる価値はある。
| オリジナリティ | グラフィック | サウンド | 熱中度 | バランス | ボリューム | リアリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
65pt
GOOD!
大自然の中をスノボーで滑るのがとても気持ちよく、トリックも簡単で
コンボを繋げるとアクロバティックな大技が出せるし、メチャクチャ高い
崖からジャンプしてもだいたいなんとかなり、自分のプレイに酔えます。
音楽もノリの良い曲が多く入っているのですが、自分のプレイリストから
自由に設定できるのでお気に入りの曲で滑るとまたテンションが上がります。
コースも沢山あり、それぞれ特徴があり新しく解除されると今度はどんな
コースなのだろうと飽きさせない作りになっています。
BAD/REQUEST
キャラクターが沢山いるけど、トリックはみんな同じ?
なので、どれもそれほど変わりばえがしない。
(それぞれ特殊な要素もありますが・・)
ゲームに勝って賞金を稼いで、新しい洋服を買ったりボードを買ったりできるのですが、洋服に関しては、ビミョウな色違いで着せ替えの楽しさが無い。
洞窟の暗がりを頭に懐中電灯を付けて滑るコースは、初めは面白かったが、
爽快感にかけイライラする。
COMMENT
HDMI レグザ42型 この会社のスケートが好きで、それっぽいのを期待していたのですが、思っていたのと少し違っていましたが、爽快感はありました。
オンラインの対戦ができない仕様って言われて、買わなかった方も多いかと思われますが、高得点を出した人のゴースト戦うオンライン対戦、
これはこれで・・・人が集まらないとか、好きな時にやって好きな時に
やめるお手軽感がいいかんじです、ジオタグと言うアイテムをオンライン中、コースに設置できるのですが、それを他のプレーヤーが取ればそのプレーヤーにお金が入り、見つけニクい場所に仕掛け誰にも取らないで時間が長ければ長い程自分にお金が入ってくる仕様など面白いと思いました。
ちょっとした息抜きに、ちょこちょこやるのにはイイとおもいます。
| オリジナリティ | グラフィック | サウンド | 熱中度 | バランス | ボリューム | リアリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt |
62pt
GOOD!
綺麗な景色の中の非現実的なコース はちゃめちゃで面白いです
操作が簡単なので 滑るだけなら 誰でも簡単にそれらしく滑れます
ワールドツアーはライバルキャラが非常に強い
レースは速い トリックはありえないくらい高得点の連発
最初から最後まで手加減ひとつありません それを「やりごたえ」ととらえれば最高に白熱します
ワールドツアー 全く勝てなくても数回チャレンジすることで スキップできる機能はありがたいです
オンライン要素はかなりいいと思います
オフラインよりも自由に滑れるような気がします
BAD/REQUEST
・ワールドツアー ライバル強すぎ トリックは十倍以上得点差が開くことも(ただ下手なだけですが)
・亀裂が嫌な場所に配置されてて「こんなコースで滑るな!」を愚痴りたくなるくらい
落下しながらコースを覚える忍耐力が求められます
・日本語版なわりには 字幕すらないシーンが多い
ストーリーなんて不要なゲームではありますが 日本語版なわけですし・・・
COMMENT
体験版 わりと爽快感があり 小2の子供でも楽しめたので購入しました
確かに爽快感もありますが ストレスたまる面もちらほらあります
GOODもBADもそれほど特記する事が思いつかないくらい
プラスマイナスゼロって感じなのかもしれません
とりあえず 短時間でサクッと遊ぶには最適で 長く遊べそうですが
レースやトリックなど複数人で競いあうだけでなく ひとりでのんびり滑れる
フリーモードがあったらよかったのになと思います
| オリジナリティ | グラフィック | サウンド | 熱中度 | バランス | ボリューム | リアリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt |
63pt
GOOD!
・とんでもない速度で滑走し、とんでもない高度のジャンプをし、とんでもないトリックを出すという、懐かしいSSXのゲーム性が最新のグラフィックで楽しめる…ステージが多い。
この爽快感は格別です。
・オンライン要素
リアルタイムの対戦がなくなったかわりに、「リアルタイムじゃなくてもほかプレイヤーと楽しめる遊び」が複数導入されており、これらがそれぞれかなり秀逸です。
レース、トリックのスコアとゴーストを残し、他プレイヤーと競い合うのはもちろん、他のプレイヤーがコースの任意の位置に設置したジオタグを探す、といった宝探しのような要素もあります。
またこれらをサポートする\"RiderNet\"も見逃せません。おそらくリアルタイムで「誰それがどこのコースでメダルを取った」「どこそこのコースでフレンドが自分のスコアを抜いた」といったメッセージが表示され、競争心をかき立てます。
ゲームの人気が落ち着き、対戦人口が減ってくるとマッチングもままならないリアルタイム対戦と違い、いつまでも残る記録を目指してプレイするという楽しみ方ができる(かつフレンドが多ければ多いほど楽しい)システムは、このゲームに合っているように思います。
BAD/REQUEST
・悪意のあるカメラアングルとステージデザイン
今作ではコースから外れたり、谷底に落ちたりすると、問答無用でゲームオーバーです。
にもかかわらずカメラ位置が非常に低いため、そのゲームオーバーを誘発する穴とかがほとんど視認できません。
さらにゴール直前、ジャンプの着地点等「あるといやな箇所」に穴が絶妙に配置されており、ユーザの神経を逆なでしてくれます。
そのためほとんどの穴は「あそこに穴があるから気をつけて滑ろう」と思うどころか、一度落ちてみないとその存在すらわからなかったりします。
コースのどこに穴があるか、ジャンプ台でジャンプすべきか、するなら大ジャンプかちょっとだけか等をしっかり暗記しないと、レースに勝つどころか完走すらままならないステージが結構あります。
・前作に比べ、ユーザが気持ちよく滑ることを阻害するような要素ばかりが追加されている
「ギア」とかいって、吹雪で見えなくなった周囲を見えるようにするアイテムだとか、暗闇を照らすライトだとか、寒冷地で凍死しないようにするヒーターだとか、一見便利そうなフィーチャーが追加されてますが、要は強制的にプレイさせられる縛りプレイみたいなものです。
特に暗闇面(ライトで照らされる範囲以外真っ暗)、吹雪面(画面全体に強烈にフォグがかってる)、低酸素面(すぐに視界が非常に狭くなる)といった、視覚を制限するステージが、前述のカメラのひどさと相まって非常に不快です。
その一方で3にあったキャラクタのウェアのカスタマイズや、山の頂上から麓まで一気に滑り降りるモード、リプレイの記録などはなくなっています。
COMMENT
Blurを含むSSX全シリーズプレイ済みで、かなり思い入れがあります。
悪い点であげたようなステージばかりではなく、気持ちよく滑走してジャンプして… といったステージもあり、実際のところパッドダコができるくらいにはまってるのですが、どうしても「このゲームのスタッフはプレイヤーに気持ちよく滑らせたくないんだろうな」という思いが拭えません。
前作までの思い入れがあるので、何度理不尽な落下をしても、コースを暗記しておもしろく感じるまでやりこんでますが、このゲームがSSXシリーズ初体験の人は、すぐに心が折れてしまうのではないでしょうか。
凝ったフィーチャーはなくとも、トリックを織り交ぜて高速で滑走し、意外なコースを見つけてタイムを短縮したり、効率よくジャンプ台を巡るルートを探してトリックのスコア稼ぎをしたりといっただけでも楽しいはずなのに。
タイトルだけ原点回帰するなら、面白さもそういった方向で原点回帰して欲しかったです。
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GOOD!
オリジナリティ。トリックでブーストを貯めて超スピードで滑走するというSSX独自のシステム、さらに洗練されています。
音楽。雪山にマッチした素晴らしいセレクトです。
今回はダブステップのズズーンと重いベースが特徴的ですね。
毎度お馴染みrun-dmc“its tricky”も良い感じにリミックスされています。
パイプの上を回転してるときスクラッチのようなエフェクトがかかるのも楽しい。
デザインの一新。これまでのSSXはとにかくゲームゲームしていましたが一転してリアル度の割合を高めてきたような印象です。今までにない緊張感があって新鮮な気持ちでプレイできました。
ウィングスーツ。風を受けて飛んでる感じが良く伝わってきます。
リワインド。レースゲームでは時間そのものが巻き戻ることが多く、簡単になりすぎるので個人的に封印していたのですがこのSSXではペナルティとのバランスが良くて戦略的に使う楽しみがありました。
BAD/REQUEST
ロード時間。インストールしてもリトライに6秒ほど・・・気になる人は気になるかもしれません。
散々言われてますが後半ステージで増える即死穴にストレスを覚える人は多いでしょうね。リワインドという救済措置がありますので一応対処はできますが。
スピードとかトリックとか関係なしに過酷な環境の山を下るだけのステージが全ステージに大体1つづつあるのですが吹雪だったり洞窟だったり地獄のような光景です。明るいレースとの落差がすごいので辛く感じる人もいるでしょう。
メインのストーリーモードですが、キャラクターが選択できるようになるのは後半からです。最初は女の子ばかりです・・・。あと1人か2人くらい色物キャラが欲しかったですね。カッコイイ若者たちだけでも飽きます。
チュートリアルで両スティックを使った操作を教えられるのですが初心者は右スティックを全く使わない操作のほうが簡単だと思います。自分はそちらでクリアしました。
翻訳をちゃんとして欲しかったですね。「ここは大ジャンプしろ」などの警告メッセージも英語なので最初は気づきませんでした。途中で挿入されるアメコミも多少はわかるのですがそんな文章量多いわけでもないですし字幕でもいいので日本語をつけて欲しかった。
COMMENT
面白いと思います!
前作までとは違いもうちょと辛抱強いお付き合いが必要になりますが思い通りに滑れるようになってからの爽快感は格別です。