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パーフェクトダーク ゼロ レビュー

パーフェクトダーク ゼロ
発売元 株式会社マイクロソフトオフィシャルサイト
発売日 2005/12/10
価格 7,140(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP]
レーティング 15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonセガダイレクト
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 全世界で大ヒットした、レア開発の名作アクションゲーム『パーフェクトダーク』。 『パーフェクトダーク ゼロ』は、そのレアが前作で蓄積されたノウハウとデータ、技術を結集しXbox 360専用に開発したゲームです。(Xbox公式サイトより)
スクリーンショット
(クリックで拡大)

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スコアボード

パーフェクトダーク ゼロ評価ランク
総合ポイント
70
レビュー数
84

スコアチャート パーフェクトダーク ゼロレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2.4%
20-29
6%
30-39
9.5%
40-49
11.9%
50-59
19%
60-69
22.6%
70-79
20.2%
80-89
8.3%
90-100
【60点以上】
70.2%
【標準偏差】
17.23

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
2pt 1pt 2pt 0pt 1pt 1pt 0pt
総合点
20pt

GOOD!

良い所はローリング、カバーなどがあった点ぐらいです。

BAD/REQUEST

悪い点を挙げていくと限りありませんが、特に悪い点として
・移動速度が遅すぎる
・MAPが少なすぎる
・前作に比べて武器の種類激減
・バグが多すぎるなど・・・

COMMENT

正直なところ、ありえないほどのクソゲーだと感じました。

プレイ時間:00時間以上05時間未満(complete)
yyjdさん [2006/05/26 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
3pt 4pt 3pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
82pt

GOOD!

 自分にとってのFPSは、あくまで対戦ツールですので、オリジナリティ、グラフィック、サウンドについては、参考になるような意見は述べられません。(ただ、グラフィックについては、その向上がプレイしやすさに直結しているので4点です。)
 対戦について。これはもう本当に素晴しいです。オンラインでの32人はまさに戦争です。最前線で撃ちまくってみたり、通路を守ってみたり、スナイピングや、狙撃手狩りなど自由度は高く、やっていて飽きません。また、オンの陰に隠れて注目度は低いですが、ローカルでの対戦も相当熱中できます。(というか、個人的にはこちらの方が燃えます。)少人数故に、高度な連携が取れますし、逆にそれが求められるという点で全く気が抜けません。これらは、勿論オンラインでも可能ではあるのでしょうが、そこまでの連携を取れるようになることは非常に困難だと思います。
 バランスについてですが、これに関しては、対戦時の設定で細かく設定できるのでプレイヤー次第ですね。最弱のCPUを強い武器で倒し続けてスコアを競うこともできますし、SFやトンデモ系の武器を排したリアルな設定でCPU抜きのガチンコも可能です。設定次第で面白くも、タダの作業にもなってしまいます。この自由度の高さがPDZの一番のお勧めポイントです。決められたノルマを達成するだけではなく、ルールや武器の組み合わせで、新たな遊び方が生み出せるのです。これこそがPDシリーズの特徴でしょう。
 また、「敵は、発砲音が聞こえたときだけ表示されるレーダー」や「一度に持てる武器に限りのあるウェポンスロット制」「武器の重さで足の速さが変わる」「受けたダメージの一定部分が回復するショックダメージ」「サプレッサー(=サイレンサー)はレーダーに映らないが威力が低下」など、本当に細かい所まで練られたシステムが、更に対戦を奥深く、戦略・戦術的にしています。この辺りが、第二次大戦等のリアル系FPSとは異なる所ではないでしょうか。

BAD/REQUEST

 64で発売された旧PDから比べると、自由度は多少下がってしまいましたね。目標ポイントの設定値等も大雑把にしか決められません。64版では、この辺りも非常に細かく決められたのでそれらを使ったオリジナルルール作りが出来なくなってしまったことが残念です。他にもいくつか自由度が低下した箇所があります。
 ただ、これらはオンライン対戦を考慮した結果そうせざるを得なかったのではないか?と考えています。技術的なことは分からないので、あくまで想像です。

COMMENT

 PDシリーズは対戦ゲームというより対戦ツールです。
 そこにある武器やフィールドを使って、試行錯誤を繰り返しながらルールを自分たちで生み出していけるのです。
 このゲームを楽しめるかどうかは、プレイヤーのアイデア次第ではないでしょうか。
   <25型ブラウン管TV D2端子使用 オンでもオフでも対戦三昧>

プレイ時間:60時間以上80時間未満(uncomplete)
ちよ助さん(Webサイト) [2006/05/12 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 5pt
総合点
90pt

GOOD!

・オリジナリティ
私は主にPCのFPSメインで遊ぶFPSユーザーですが、
コンシューマ(パッド)でマルチが楽しかったFPSはこれが初めてです。
コントローラーのオプションも豊富で、特にHalo2で一番嫌だった
オートエイムのon/off切り替え可能なのは嬉しかったです。
オフラインもステルス・謎解き要素があり、
最近は単調な撃つだけのFPSが多いのでオリジナリティがあると思いました。

・グラフィック
元は初代XBOX向けに作られていた&360のロンチという事で、
初代XBOXのゲームと比べ、格段に綺麗になったとはいえませんが、
十分綺麗だと思います。

・サウンド
音楽が最高です。すごく耳に残ります。

・熱中度
特に友人との協力プレイは燃えます。
協力プレイではミッションが若干変わる点なども◎。
現時点での協力プレイFPSとしては最高レベルです。
LiveでCoopできるのも素晴らしい。

・オンライン対戦
Halo2のマッチメイク型が不満だったので、素晴らしい出来です。
人数が多くても少なくても楽しめるバランスは素晴らしい。
Botが入れられるのも良い。

BAD/REQUEST

悪い点についてですが、
・初代PDと比べて「チャレンジモード」が無くなった。
・初代PDと比べて武器の数が少なくなった。
・オフラインのPerfectとDarkの違いがあまり無い。
・対戦mapが少ない。
・初代PDの対戦mapのリメイクを入れてほしかった。
・続編としての要素が薄い。カムスパイのイベントが一面だけ等…。
と言ったところです。

但しLiveでのアップデートで改善されそうな点もあります。

COMMENT

続編物としてどうしても初代PDと比べてしまいますね。
オフラインゲームとしては初代PDで完成されていたと思うので、
次回作ではPDZのシステムにPDの武器・チャレンジモードを加えてくれれば、
個人的には最高のゲームになると思います。

プレイ時間:100時間以上(complete)
gemer007さん [2006/05/01 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
4pt 5pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

よにかく次世代機の圧倒的な表現と映像に腰がぬけましたw
あのストーリーは一度始めると中々やめられないくらい作りこまれてるようなきもするんですけど^^:
買ってないという人でネット環境&XBOX360ある人はぜひ、プレイしてみてください!

BAD/REQUEST

特に無いんですけど、まぁそこんとこは人次第なんで合うか合わないかは買ってみましょうw^^

COMMENT

環境についてはまずでかいテレビの方がいいかもです。あと音楽楽しみたいなら、家電店とか行って自分のテレビにあったヘッドホンを聞けば教えてくれますよ、ネット環境無くてもバトルも出来るんでネット環境無いから買うのを断念していた人もぜひうこのきかいにかってみてください!

プレイ時間:100時間以上(uncomplete)
もちさん [2006/04/19 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

様々なので、箇条書きにしますが、

・持ち物スロットというコンソールでは珍しいシステムを採用している事。これにより戦略性ができていい。

・豊富で個性豊かな武器。ほぼ全ての銃に第二機能があり、これがまたユニークな物が多くて飽きない(中には第三機能を持つのもあるが、これはあまり意味ない)。

・グラフィックが圧巻の凄さ。床の反射や、銃のテカり具合といった細かなところにも次世代が感じられる。

・ステージごとの展開が変化に富んでいる。例えば狙撃援護、潜入、激しい銃撃戦、救出、要人援護、等。まぁどれも最終的には銃撃戦に変わるんですが。

・オフライン対戦で、BOTをたくさん入れられる。
これはオンラインできない環境ではとてもうれしい。

BAD/REQUEST

・ボリュームが短い。ミッションはすぐ終わってしまいました。

・難易度がやけに高い。ノーマルでもラストは厳しすぎです。レア社っていつもこうですね。ハードなんか無理。

・武器の機能ですが、確かに個性的でいいんですが、いらない物も結構あります。特にサイコシスガンのシングルでの存在意義が危うい。それと武器が何気に現実的なデザインになってしまったのが何とも・・・前作のSFチックな武器が好きでしたので。

・話の内容が正直つまらなかったです。前作の方が展開が面白かったです。あとミッション中のタスク画面(任務確認画面)が大雑把で分かりにくいです。

・マルチプレイで、敵に銃弾が当たりにくいです。私が下手なのもありますが、自動照準が不親切です。

COMMENT

これはこれで良作ですが、前作の方が面白かったです。ていうかジョナサン別人ですね。
オンラインはつないでませんので何もいえません。というかパーフェクトダークの雰囲気変わりましたね。
続編がでるならば少し原点復帰してほしいです。

プレイ時間:00時間以上05時間未満(complete)
アジャストさん [2006/04/12 掲載]

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このレビューだけを表示する   127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム オンライン対戦
4pt 5pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

細かいところまで作られていて綺麗なグラフィック。
武器を収集するのも楽しい。
役に立つかどうかは別にして、一つの武器に2、3種類の機能を持たせたのは面白い。
カバーポジションを使ってこっそり敵を倒すとスパイっぽい雰囲気が味わえて良い。
協力プレイができる。

BAD/REQUEST

リアルさを求めたFPSによくあるリロードの遅さはイライラする。敵に囲まれている時は特にそう感じる。
移動速度の遅さも広いマップでは気になる。
レーダーが無く、敵の位置が分からないので、わざと敵に打たれて探さないといけない。
潜入して敵を倒すスパイアクションのはずが、気が付くとランボーになっている。

COMMENT

前半のミッションはFPS初心者にも楽しめる難易度。
後半はリロード、移動の遅さ、レーダーが無いのが響いて楽しさよりイライラの方が大きい。
敵がヘルメットを被っていたりするのでサイレンサー付きの武器は存在意義が失われスパイからランボープレイへの変更を余儀なくされる等、わずかな不満が積み重なって大きなストレスを感じてしまった。
難易度は色々用意されていたり協力プレイが出来る等、そこはとても良い所。

プレイ時間:05時間以上30時間未満(uncomplete)
huniさん [2006/04/03 掲載]

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パーフェクトダーク ゼロ
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  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • XboxLIVEとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
  • 選択しない

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掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常4〜14日、最新作1〜3日











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