フォルツァ モータースポーツ 2 レビュー
| 発売元 | マイクロソフト(オフィシャルサイト) |
|---|---|
| 発売日 | 2007/05/24 |
| 価格 | 7,140(税込) [XBLA/XNAの場合はMSP] |
| レーティング | 全年齢対象(CERO について) |
| ショップ/リンク | Amazon / Youtube(動画) / ハンコンレビュー |
| タギングトップ3 |
|
| タイトル概要 | Forza Motorsport は、車の挙動の徹底再現を実現する高度なシミュレーションテクノロジーをベースに、リアルなグラフィック、車のダメージ、実在のチューニングパーツによる愛車のカスタマイズなど、次世代のドライビングシミュレーターとして進化を続けています。(Xbox.comより) |
| スクリーンショット |
スコアボード
- 総合ポイント
- 77
- レビュー数
- 64
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
| オリジナリティ | グラフィック | サウンド | 熱中度 | バランス | ボリューム | スピード感 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
74pt
GOOD!
車種別レース、ノーマルスペックでのレースなど、レースの基本的な構成がグランツーリスモの二番煎じというのは否めないが、車へのエアロパーツの装着やペイント機能、ホイール・キャリパーのカラー変更など、自由にカスタマイズできる要素が多くあるのはgood。
グラフィックもGT5に画質は劣るが、今までプレイしていたPS2と比べると、画質の綺麗さには雲泥の差がある。また、破損時のグラフィックなど、すべての車種がしっかり作りこまれているのが良い。
サウンドについては、エンジン音や排気音、タイヤのスキール音など、レースゲームのツボともいえる部分の出来が非常に良かった。特に、エンジン音や排気音は、車種ごとに明確な違いが分かり、チューニングよって確実に変化していくのが感じ取れた。過去のPS2のレースゲームにあった、気筒数や過給器の有無でしか音が変わらないのとはレベルが違うと感じた。また、クラッシュ時の効果音も実際にぶつかったのかと錯覚するほどであり、サウンドに関しては飛びぬけている。
レース難易度もTCSや横滑り防止、推奨ラインの表示機能など多くのアシスト機能の存在によって、初めての車・初めてのコースでもそれなりに走れるのが良い。特に、推奨ラインの表示は、速度によって色が変わるなど画期的な機能を備えていると感じた。
オンラインでのオークションは、気に入った車を探す醍醐味があり、ただのトレードになっていないのが良いと思う。
BAD/REQUEST
・リプレイ機能
ゲーム全体の出来からすると、なぜこれでOKが出たのかと疑ってしまうほどお粗末な出来。
何を見せたいのかさっぱり分からないカメラワークのおかげで、せっかくのオーバーテイクのシーンがカットされたり、妙なアップシーンがあったりと鑑賞には全く使えない。また、他の車へ切り替える際にも、表示まで若干のロードがあるなどレスポンスも非常に悪い。
・レース
レースごとに参加する車種が常に決まっているため、速い奴はいつも速く、遅い奴はいつも遅いというように、レースの展開は全く変わらない。複数パターンにするかランダムに決まるようにしてほしかった。
また、AIの車は常にノーマル状態であり、出力でクラス分けされるレースにおいても、チューニングして速い格下の車ではなく、ノーマルで速い車が出場している。そのため、チューニングしたりエアロをつけた車が場違いであるかのようなレースの雰囲気は改善してほしい。
・AI
AIは他のレースゲームに比べれば、こちらのライン取りによって多少動きに変化を見せるが、前評判ほど出来はよくない。そのため、コーナーにやや遅く侵入するだけで後ろから突っ込まれるなど、ストレスがたまる展開になることが多々あった。また、レースのスタート時AIは常にフルスロットル状態で、レブに当て続けたままスタートシグナルを待つというのもいかがなものかと思った。
・チューニング・セッティング
多くのチューン項目や、空気圧まで変更できる細かいセッティングは良かったが、もう少し素人にもわかりやすい説明が増えればよいと思う。また、外装やホイールを変更する際の画面は、カメラの角度や距離に制限を付けるのではなく、3次元で回せたり、ズームアップ・アウトできるような作りにするのが普通だと思う。細かいところでは、マフラーや、レース用ブレーキへの変更時に外観の変化がないのは手抜きに感じた。
・ボリューム
シミュレーターゲームの宿命かもしれないが、さまざまな車種に乗らなければならない点。気に入った車種があっても、その車種で参加できるレースは限られてしまい、ゲームの進行のためには好きじゃない車種に乗ることを強要される。また、上記のレースの項目の内容も相まって、ワンパターンなレースになってしまい楽しくないため、ゲーム後半のレースは作業になってしまう。
・コース
コースの種類は、ショートコースなどではなくもっと別のコースも収録してほしい。オリジナルコースは蛇足。
COMMENT
プレイ環境は、ブラウン管29インチ D端子接続 オフライン8割、オンライン2割での感想。
プレイして感じたことは、ケアレスミスが非常に多いような作品であること。ゲーム全体の出来が良いだけに、非常にもったいないと感じた。やはり制作元が海外のためか、日本人からすると「なんで!?」というような作りが目立ったが、シミュレーターゲームとして新たな要素を数多く作りだしたことは評価できる。
このゲームがしたくて、XBOX360のバリューパックを買ったが、良かったと思う。10月にはフォルツァ3の発売が控えているが、今回出た不満の改善と新たな発展に期待したい。
| オリジナリティ | グラフィック | サウンド | 熱中度 | バランス | ボリューム | スピード感 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt |
79pt
GOOD!
まず特筆すべきはサウンドでしょう。スポーツカーやスーパーカーのエンジン音は、メーカーのプロモーションビデオ並みのクオリティです。回転数が変わっていくときの車一台一台ごとの独特の咆哮の変化は見もの(?)です。
熱中度も素晴らしいです。コンプリートした後でもお気に入りの車で、お気に入りのコースでレースしたくなります。熱中というよりもはや中毒症状に近い気もします。
レースイベントの量も豊富で、各レースに出場制限があることで、各イベントで異なった雰囲気を味わうことができます。
車の操作性のリアリティに関しては、ブレーキは結構シビアで深く踏みすぎるとすぐロックして制動できなかったり、アクセルも急に開けすぎるとホイールスピンして前に進まない、など速度に関しては実車に近いリアリティがあると思います。グリップ方向(曲がり方)に関しては実車よりもグリップが強く、リアリティを追求したというよりもゲームとしてのおもしろさを追求した感じに仕上がっています。
BAD/REQUEST
悪い点、というか次回作への要望の意味もありますが、まずはレース難易度設定がなかなかグッドバランスになりません。敵車のAIレベルがeasy、normal、hardと設定できますが、normalだと簡単過ぎてhardだと難しいというケースが多くあります。自車を変えることである程度難易度はコントロールできますが、もう少し難易度の細分化をするなりバランスを見直すなりしていただきたいです。
あとは耐久レースイベントなどで敵車がピットインしてコースに復帰したとき、ホームストレートを走っている車の方にホワイトラインを超えて突っ込んできます。あと数周のところで敵車に突っ込んで、それからゴールするとレース後のボーナスがペナルティでがっつり引かれてしまいます・・・
実際のレースではタブーなのでこの点は是非直していただきたいですね。
COMMENT
25.5インチ、フルHD対応のPCディスプレイにHDMI出力で遊んでいます。(Xbox 360 HDMI AVケーブル使用)
forza motorsport 3がXbox360で出るらしいのでかなり期待しています!
| オリジナリティ | グラフィック | サウンド | 熱中度 | バランス | ボリューム | スピード感 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
67pt
GOOD!
レースゲームを久しぶりにプレイしましたが、ドライビング感、グラフィック、カスタマイズなど、予想以上の仕上がりでした。
今までプレイしたことのあるレースゲームとは車の挙動が違うので(実際のものに近いので)、最初は思ったように操作できなくて難しいなぁと思っていたんですが、最適ラインの表示ができるおかげで、なんとかレースで勝てるようになってきました。
普段レースをやらないヘタな私には、非常にありがたい仕様です。
(ずいぶん久しぶりにレースゲームをやった私は、フォルツァも昔の「ゲーム的な挙動」をするものと思って操作してたわけです)
車種も思った以上に多く収録されていて、コレクションする楽しみも十分です。
なんといっても、車体のデザインが楽しいですね。
手間はかかりますが、基本図形を貼って好きなように車体を飾れるのは魅力です。一時、レースそっちのけでペタペタ車体に貼りまくってました。
プレイしていて一番快適に思ったのは、レベルアップやレースに勝利することで、車を提供してもらえることでした。
わざわざお金を貯めて新しい車を買わなくても、もらえる車だけで意外とサクサクレースを進めることができます。これはありがたかったですね。
BAD/REQUEST
強いて挙げれば、ライバル車にしょっちゅう追突されることでしょうか。
まあこれはレースゲームに対する腕前も関係するのでしょうが、私はけっこうぶつけられました。
そのたびにこちらは姿勢が不安定になって、スピンしたりコースアウトしたりするんですが、逆にこちらが他の車に追突したときには、向こうはそうならないんです。コース外に出ても、すぐに復帰してもどってきますし、押し合いへし合いになったときも、必ずと言っていいほどこちらが負けます(難易度イージーでもそうです)。
このあたりは理不尽に思いました。こちらが少しの追突で不安定になるなら、ライバル車にもそうなってほしかったですね。
トップを走っていてあと1ラップで勝利!っていうときに、接触されてクラッシュして負けたときにはさすがにストレス溜まりました。
COMMENT
37インチ、プラズマテレビでHDMI端子使用。
オンラインでの対戦は未体験です。
レースでもカスタマイズでも、延々と遊べてしまう魅力があります。
360ユーザーなら触って欲しいソフトですね。
| オリジナリティ | グラフィック | サウンド | 熱中度 | バランス | ボリューム | スピード感 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
70pt
GOOD!
今ならプラチナ・コレクションが出ているので安く買えて、尚且つ長く遊べるソフトです。
車の挙動が今までのレース、ドライビングシミュレーターに比べかなり、リアルで驚きます。
接触・クラッシュによるダメージ表現もなかなか良い。パーツごとの細かい設定も弄り甲斐があります。
普通に遊ぶだけでも結構お腹一杯になりますが、オークションというシステムが更に車をコレクションする楽しさを倍増させてくれる。
腕に自信のある方は自分オリジナルのデザインカーを創ることが出来ます。
BAD/REQUEST
良くフリーズを起こす。
獲得した車を選ぶのにソート機能(国別、メーカ別等)が貧弱でクラス毎しか無いので、横一列に表示され車を選ぶのが面倒。車が増えるとここでフリーズする可能性が格段に上がる。
オークション利用規約が日本語サイトに全く宣言されていない。オークションで出品する車のペイントが、TURN10の禁止事項(暴力表現、裸、ドラッグ、人種差別、RMT助長、ナチス等)に抵触するとオークション、ギフト機能のアクセスができなくなる(それらの車は常に出品されてる状態にあります)。またアクセス禁措置を事前の警告なしにしてくるので、禁止事項を知っていないとかなり面食らいます。
以前は一回目のアク禁は一週間で解除された様ですが、現状はアクセス禁止措置を喰らうと1,2ヶ月はアク禁状態が続きます。もしかしたら二回目で永久追放される可能性があります。
COMMENT
ゲーム自体の出来は良いのですが、TURN10(日本マイクロソフト?)の運営が、どうしようもない屑なので、特にオークションを利用する人、ペイントをする人は注意が必要。
稀に何もしてないのにアク禁措置を喰らう場合もあるようですが、メールフォームでTURN10に連絡しても全く反応が無いそうです。どうしようもない集団が運営をしてますので、そのような状況を許せる広い心が必要です。
| オリジナリティ | グラフィック | サウンド | 熱中度 | バランス | ボリューム | スピード感 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 5pt |
81pt
GOOD!
流石次世代機とあってグラフィックがとてもGood!
メタリックカラーの車に光が当たった時の反射がなんとも言えません。
ただ走らせるだけでなく、ペイントカーを作る楽しさも兼ね備えてるゲームです。
萌えキャラを描くもよし。ド派手な車を描くもよし。
根気はかなり要りますが、世界に一つだけの俺仕様の車の出来上がりです。
サウンドも素晴らしく、Lamborghiniの甲高いエンジンサウンドには痺れました!
一つ一つの車のサウンドが違うので、これもまた楽しみの一つです。
挙動もガチガチのレースシムという訳ではなく、コースのライン表示など初心者にはありがたいアシスト機能がついてます。アシストALLオフでは全ての操作に神経を使わなければならず、ブレーキングが遅れれば壁に激突・・・という緊張感を持ってプレイできます。
ペイント、セッティングを探求すればするほど楽しくなるゲームです。
BAD/REQUEST
クルマの破壊描写があるのはいいんですがちょっと派手すぎる様に思えます。
50kmでぶつかってフロントガラスが割れるのはなんだか萎えます。
なんといってもコースが少なすぎる!
鈴鹿や筑波、ムジェロ、シルバーストーン等の著名なコースが入ってるのは嬉しいですが、それ以外はオリジナルコースなので飽きが早いと思います。
レースの車種制限がちと多い気がします。
もうちょっとオープンなレースを作ってくれれば嬉しいと思います。
テレメトリを表示すると処理落ちが多々起きます。
特にラグナ・セカのコークスクリュー付近後の処理落ちは致命的。
COMMENT
19インチワイドPCモニタ・VGA接続
GTシリーズからForzaへ移りましたがForzaの出来は素晴らしいものですね。
次回作も期待できます。
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GOOD!
・コーナーのライン取りを教えてくれる機能が親切で実によろしい。この手のレースゲームにあまり慣れてない or あまりうまくないプレイヤー(←自分含む)にはありがたい機能。現在の速度がコーナーに対して丁度いいか速過ぎるかを色(加速していい時は緑、減速しろって時は赤とか)でリアルタイムに知らせてくれるのがある種、革命的。末端の雑魚ユーザーも見捨てない配慮はありがたい。ここは他のメーカーさんも見習っていただきたい部分ですな。
・Xbox360とかPS3とかが出てから暫く経ってしまったから結構目が肥えて、多少の事では「キレイ」と思えなくなったが、それを差し引いてもこの作品は割といい映像が出てると思う。金属とかアスファルトとかの質感が良く出来てる。背景関連なんかは、結構細かいところまで凝ってるなあ、という感じ。効果音なんかも重さを感じられる作り。ぶつかると派手にパーツが壊れて飛んでいくのもまた結構。
・自分の車を好き勝手にいじれるのが面白い。チマチマとパーツを取り替えて性能を調節したり、色塗り変えたりして見た目を変えてみたり。その辺の自由度の高さは魅力だと言える。
・カネを貯めるために何度も同じとこを挑戦する必要があったりするが、思ったよりも“作業”感は感じなかった。車種とか色々変えれるのが良かったのかもしれん。
BAD/REQUEST
・この手のレースゲームでは珍しくないけど、やっぱりロード時間が長い。普通に20秒前後待たされる。レースの度にこの待ち時間が入るため、お世辞にも快適とは言えず。ゲーム開始直後のタイトル表示時間も無駄に長い。この辺が改善されたら言うこと無しなんだが。
・COMの走りがやたらと攻撃的とでも言うか、なんかやけに後ろからガシガシ体当たりかましてるのがちょっと・・・。車は大切に乗らんと(苦笑)。
・良いところで挙げた「作業感があまりない」と言った点だが、全体的にレースで得られる報酬が少ないのは気になる。欲しい車があっても延々と難易度の低いレースを繰り返し遊ぶことを強いられてる感じがするのが惜しい。
・コース数がちょっと少ない。極端に酷い、ってわけでもないけど。なんか同じコースでルートだけ違うとかで数稼ぎしてるのがややセコい。
・チューニング関連の説明が不足気味かなあ、とは感じた。個人的には車に詳しくないのでどこをどういじればいいのかがまったく分からず。一応、性能のグラフが伸びるように適当にやってるから、最高速が上がっただとかは分かるのだが、細かいところはイマイチ合点がいかず。要、解説。
・個人的にはあんまり重要視してはおらんが、リプレイ機能がカメラの視点が悪かったり迫力に欠けたりして貧弱なのは気になる。
COMMENT
テレビ:32型液晶
コントローラ:純正
路線としてはシミュレータ色の濃い「グランツーリスモ」系に近いかな、という印象。色々と車に関する知識を要求されるのが、もうちょっと車マニア以外のユーザー用の説明があれば尚良かった。
出来そのものは各パートそれぞれがよく作り込まれてる印象。丁寧に作られてると感じる。操作面ではアシスト機能やら、進入ラインのガイドとか用意されてて、こちらはユーザーフレンドリーでよく考えられた内容だと思う。リアル系レースゲームとしては非常に遊びやすく、ゲーム慣れしてない方でも通用するのではないかと。
個人的には、普段はまずこの手のリアル路線のレースゲームなんてやらんし、廉価版になってから安く買ったのではあるが、確実に値段分以上は楽しませていただいた。