剣の街の異邦人 ~白の王宮~ レビュー

剣の街の異邦人 ~白の王宮~
発売元 株式会社エクスペリエンスオフィシャルサイト
発売日 2014/06/05
価格 7,344(税込)
レーティング 15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 全てのダンジョンRPG ユーザーに贈る「Team Muramasa」の集大成。
冒険を共にする仲間の“消滅”、危機的状況に追い込まれる難攻不落の迷宮、油断するとパーティを瞬時に壊滅させるモンスターとのバトルなど、常に死と隣り合わせの状況が展開される。
犠牲を伴う選択を迫られながらも異世界からの帰還を目指すストーリーを、“塚本陽子”“風間雷太”の重厚なグラフィックと“神保直明”のドラマチックな楽曲が彩ります。


オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム ストーリー
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

昨今、グラフィック重視のRPGが多い中、昔ながらのこのハック&スラッシュを遊べるのは素直にうれしい。

とくに待ち伏せでアイテムを集めるシステムはダンジョンにもぐる目的を明確に分けることができるので個人的には歓迎。

キャラメイク、戦闘などこのジャンルに興味ある人なら普通に熱中できるだろう。

BAD/REQUEST

生命点の回復が長期の療養か高額のお金を払うしかないため、死亡したらリセットしたほうが気分的に楽だという点。終盤はお金があまるから即時療養で気にはならないが。

魔法が使えない&スキルが使えないダンジョンの存在は相変わらずだがキャラメイクから対策をしていれば詰むことは無い・・のは少し不親切か。

この系統のゲームをやったことが無い人は難しく感じるだろうと思う。

COMMENT

円卓、クロスブラッドとやってきた自分にとってはそこまで難しくは感じなかった。
消滅に関しても死亡対策をしっかりやり、無理をしなければそこまで足かせには感じなかった。

サイト等の情報をしっかりみて、計画的にキャラを作り、ボスに勝てなかったら待ち伏せでいい武器が出る&種族特攻が出るまでねばる。攻撃があたらないなら魔法等で強化する。うまくいけば恐ろしいボスも攻撃よけまくりで単なる消化試合になったりする。

ある意味、シリーズ伝統の戦法を知っていれば楽しめる。

ダンジョンの作りもある地点を越えれば帰還が楽な構造で親切
・・むしろシリーズで一番親切な気がするのは気のせいか?

プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
村正さん [2014/10/01 掲載]

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スコアボード

剣の街の異邦人 ~白の王宮~評価ランク
中央値
58
難易度
2.00
レビュー数
2

スコアチャート 剣の街の異邦人 ~白の王宮~レビューチャート





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