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Gamer's Choice Award -Xbox360-


国内リリースタイトル総合順位

最優秀タイトル
 No1タイトル エム 〜エンチャント・アーム〜
発売元 フロムソフトウェア株式会社
発売日 2006 年 01 月 02 日
タギング   
The best title at Xbox360 of Japan
【eM】〜エンチャント・アーム〜

 Rank タイトル 発売元 発売日
No2タイトル コール オブ デューティ 2 コナミ株式会社 2006/06/15
No3タイトル カメオ:エレメンツ オブ パワー マイクロソフト株式会社 2006/02/02
No4タイトル ファイトナイト ラウンド 3 エレクトニック・アーツ株式会社 2006/06/30
No5タイトル NEED FOR SPEED モスト・ウォンテッド エレクトニック・アーツ株式会社 2005/12/10


選出方法
Gamer's Choice Award -Xbox360- は、上半期及び下半期ごとにユーザーから最も支持されたタイトルを選出する今回が初のコンテンツです。順位は対象期間内( 2005/12/10 - 2006/06/30 )に日本国内でリリースされたタイトルのうち、2006 年 7 月第 3 週の時点で B ランク以上を獲得しているタイトルを審査対象として、レビューのコメントを考慮した最終審査を行い決定しました。なお、最終審査は Xbox360 に関するコミュニティで積極的に活動しているユーザー様にも多数ご協力いただきながら、Xbox360mk2 の管理者である Fujii Koudai( Microsoft Xbox MVP )が行いました。



今回最も支持されたタイトル
海外で開発されたタイトルが審査対象の大半を占める中、それらを抑えてフロム・ソフトウェアからリリースされた「【eM】-eNCHANT arM-」が最もユーザーに支持されたタイトルとして選ばれました。

Xbox360mk2 ではレビュー数が増えるに従って評価点が低くなる傾向にある中で、「【eM】-eNCHANT arM-」は、レビュー数が 70 件を超えても高評価を維持し続けています。
また、RPG にとって大切な要素である"キャラクター"と"ストーリー"に対する評価も高く、どこでもセーブができるなどの親切なシステムによりこれまで RPG を敬遠していた Xbox360 ユーザーからも多くの支持を得ています。また、Xbox360 発売から間もなく発売され、次世代機ならではのグラフィックを「【eM】-eNCHANT arM-」で初めて体験し、感動したという意見も目立ちました。以上の点から今回最も支持されたタイトルとしてふさわしいとの結論に達しました。




レビューで目立った意見

・さすが Xbox360 だと感じた初めてのタイトル
 ここまでムービーと差がないグラフィックのゲームは初めて。

・いつでもセーブができるため時間が無いときにでもできる。
 XboxLive でフレンドに別のゲームに誘われてもすぐに対応できる。

・個性的なキャラクターが多く、その個性がうまく活かされている。
 クリアの時にこれで彼等の話も聞けなくなるんだなぁと寂しくなった。

・ストーリーは 1 本道だがわかりやすくて好感が持てた。
 友情を中心とした、しっかりとしたものになっている。

・久しぶりに RPG を本当に楽しめた。
 Xbox360 初の RPG としては最高のスタート。フロムにお疲れ様と言いたい。


なお、今回の受賞に際しまして、「【eM】-eNCHANT arM-」のプロデューサーであるフロム・ソフトウェアの竹内プロデューサー様よりご寄稿いただくことができましたので、紹介させて頂きます。



【eM】-eNCHANT arM-(フロム・ソフトウェア) が最優秀タイトルに!
『【eM】-eNCHANT arM-』プロデューサーの竹内です。
まずは、数あるタイトルの中で『【eM】』を選出いただけましたこと、この場をお借りしてお礼申し上げます。ありがとうございます。

当時、いまだ見ぬ日本のXbox360ユーザーさんにXbox360を買って得をしたと思ってもらえるような面白いゲームをお届けしようとすべてのスタッフが昼夜を問わず制作に没頭し、文字通り命を削ってがんばりました。

本サイトで多くのユーザーさんから概ね高い評価をいただけたことは制作者としては率直にうれしく思います。また同時に多くのユーザーの方に遊んでいただけない結果になったことは、大変な力不足を感じて悔しく思ってもいます。

現在、私は『天誅 千乱』のプロデュースを担当していますが、新タイトルの制作についても色々と思案を巡らせているところです。
しかし、前作品に引き続いての問題が山積してしまい、ちょっと後始末に時間がかかりそうなので、お知らせできるのはまだ先になってしまいそうです。

『【eM】』はいままで作ってきた作品と毛色の違うものだったので、いろいろ不安もありました。ただ、ゲームの芯となる本質部分ではいままでと何ら変わっていない作品であるという信念はあり、それがある意味で目に見える形になったのは、今後の作品作りにより幅を持たせられるという可能性になったと思います。

今後もより良い作品を作れるようにスタッフ一同がんばりますのでよろしければ、次もご支援のほどよろしくお願いします。

最後に重ねて、このたびはありがとうございました。

フロム・ソフトウェア
プロデューサー
竹内 将典





その他の優秀タイトル

2 位 「コールオブデューティ 2」
ローカライズリリースされる前からアジア版を購入するユーザーも多くいるなど期待されていたタイトルでした。第二次世界大戦を題材にしたオーソドックスな FPS ですが、特に銃弾の飛び交う迫力と砂漠やスモークによる"煙"など戦場らしい演出や、幅広い難易度設定でプレイヤーのレベルあわせて楽しめることへの評価が集まっています。
しかしながら、オンライン対戦が北米と切り離されているため、オンライン上のプレイヤーが少ない点、スナイパーが強力過ぎるなどオンライン対戦面への不満点も見受けられました。


3 位 「カメオ:エレメンツ オブ パワー」
グラフィックの評価も高いですが、主人公が 10 種類のモンスターに変身することで得られる多彩なアクションを駆使した謎解きの楽しさが評価されています。クリア後もアイテムを集めたりと長く遊べるところを評価する意見も多いようです。
なお、不満点としては海外タイトルでよく見受けられることですが、日本人の好みと異なるキャラデザインに対する意見が寄せられています。


4 位 「ファイトナイト ラウンド 3」
リアルなボクサーと右スティックだけで多彩なパンチが繰り出せる斬新さが評価されています。ボクサーの表情や動きがリアルなほか、ダウン直前のスローモーションや飛び散る汗などの演出効果により、勝利したときに得られる爽快感は他のゲームを上回っています。
なお、マーケットプレースでの体験版をプレイしたことによって興味を抱いたユーザーが多いことが Xbox360 ならでは特徴と言えるでしょう。


5 位 「NEED FOR SPEED モスト・ウォンテッド」
ただ速く走るだけのレースゲームとは異なる街中を豪快に駆け抜ける爽快感とそれを盛り上げる警察とのカーチェイス、そしてニトロとスピードブレイカーシステムによる新鮮さを高く評価されています。そのほか迫力あるエンジン音やパトカーの無線などサウンド面でも高い評価が多いことが特徴です。
ゲーム後半の難易度の高さへの不満と車種が少ないこととへの指摘も多く寄せられました。






感想

今回の審査にあたり目立った意見として、やはり Xbox360 リリース後約半年間ということもあり、グラフィックを評価する意見が多く見られました。また、今回選ばれたタイトル以外でも「N3」や「ゴーストリコン AW」、「PRG3」など優れたタイトルが目白押しで、選考には非常に長い時間を要しました。とくに惜しかったのが 6 月末にリリースされた「クロムハウンズ」で、オンラインプレイで楽しさが発揮されるゲームでその肝心のオンラインへの接続に不具合があり、選考対象に至りませんでした。(現在はこの不具合は改善されており、レビューの評価点も上がってきています。)

次回実施時では、今回選考対象ソフトが不在であった MMORPG、アドベンチャー、シミュレーション、パズル・テーブルといったジャンルでも優れたタイトルが現れることを一Xbox360 ユーザーとして期待したいと思います。最後に、審査にあたりご協力頂いた Xbox360 ユーザーの皆様と、レビューを投稿してくださった全ての皆様にお礼申し上げます。





このランキングは 2005 年 12 月 10 日から 2006 年 6 月 30 日の間にリリースされ、2006 年 7 月の
第 3 週時点で B ランク以上を獲得しているタイトルからコメントも考慮した上で独自に選出しています。


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